GratisMARVEL SNAP Seis turnos, un gran farol
Construye un mazo de 12 cartas, juega con tus Super Héroes en tres ubicaciones y dobla la apuesta cuando te atrevas.
¿Vale la pena MARVEL SNAP?
MARVEL SNAP vale la pena si…
- te gustan los juegos de cartas tácticos y rápidos que terminas en pocos minutos
- te gusta superar a la gente con engaños, apuestas y retiradas en el momento justo
- te gustan los héroes y villanos de Marvel y coleccionar arte alternativo de cartas
- te gustan las clasificatorias más modos rotativos por tiempo limitado
Capturas de pantalla
Gana dos ubicaciones en seis turnos
Cada partida es un tira y afloja en tres ubicaciones, y controlar dos de ellas después de seis turnos te da la victoria. Ambos jugadores colocan cartas al mismo tiempo, así que no tienes que esperar un turno largo del rival. Lees el tablero, adivinas a dónde va la otra persona y pones en juego a tus Héroes y Villanos boca abajo.
Con más de 200 ubicaciones que cambian las reglas, una partida te pide fuerza bruta en un lugar y una combinación ingeniosa de habilidades en el siguiente. Llegan ubicaciones nuevas cada mes, así que el tablero siempre te pone problemas nuevos.
Haz SNAP cuando huelas la victoria
Hacer SNAP sube la apuesta a mitad de la partida para duplicar tus ganancias, y tu rival puede responder igual. Convierte cada ronda en póker con capas. Haces SNAP una vez por partida cuando tu mano se ve fuerte, el premio sube de un cubo a dos, cuatro u ocho, y retirarte se vuelve una forma sensata de limitar las pérdidas.
Saber cuándo presionar y cuándo irte vale tanto como las cartas que juegas. Engaña con un tablero débil para llevarte un gran bote, o retírate temprano y sigue subiendo en la Clasificatoria.
Doce cartas, sin relleno
Cada mazo tiene solo 12 cartas, cada una un Superhéroe o Villano con su propia habilidad, así que cada espacio cuenta. Aprendes lo básico en minutos, y luego dedicas tu tiempo a probar combinaciones de armado de mazos, ubicaciones y buen timing.
Como las partidas duran solo unos minutos, siempre tienes cerca otra oportunidad rápida de probar una idea nueva. Gana partidas, haz crecer tu colección desde un mazo inicial gratis y juega a tu propio ritmo. Jugar en buen orden y leer al rival supera a la fuerza bruta de las cartas más veces de lo que crees.
Modos, temporadas y mucho estilo
La Clasificatoria es la subida constante, mientras modos por tiempo limitado como Deadpool's Diner, Team Clash, Sanctum Showdown y Grand Arena cambian el formato.
Las actualizaciones constantes agregan cartas, ubicaciones, palabras clave, cambios de balance, cosméticos, recompensas del pase de temporada, desafíos y misiones. Para coleccionistas hay portadas de cómic, trabajo nuevo de más de 300 artistas y más de 5000 variantes para cambiarle la imagen a tu colección. Una sola cuenta lleva todo entre Steam y celular.
¿Preguntas rápidas sobre MARVEL SNAP?
¿Cuánto dura una partida?
Unos minutos. Ambos jugadores actúan a la vez en tres ubicaciones, el juego termina después de seis turnos, y controlar dos ubicaciones gana. Ese ritmo hace fácil jugar una más, probar un ajuste del mazo y aprender de una derrota sin esperar mucho.
¿Qué hace en realidad el SNAP?
Los cubos son los puntos con los que subes en clasificatoria, y el premio puede crecer a 1, 2, 4 u 8 a medida que ambos jugadores hacen SNAP y el turno final duplica todo. Retirarte para una pérdida menor es parte de la estrategia.
¿Qué tan difícil es armar un mazo de 12 cartas?
Fácil para empezar, difícil de dominar. Cada carta de Marvel tiene su propia habilidad, así que una docena de espacios igual deja lugar para combos y respuestas. Las ubicaciones cambian la cuenta en cada partida, y cambiar un par de cartas puede transformar cómo juega un mazo.
¿Qué mantiene el juego en cambio constante?
Más de 200 ubicaciones más nuevas cada mes, junto con cartas nuevas, palabras clave, actualizaciones de balance, desafíos, misiones y recompensas del pase de temporada. Los modos por tiempo limitado rotan opciones como Deadpool's Diner y Grand Arena, así que casi siempre hay una forma distinta de competir.





























