$24.99MADNESS: Project Nexus Balas, vísceras y risas
Ábrete paso entre oleadas de enemigos en un beat 'em up sangriento y frenético, con una campaña oscura y combates infinitos en la arena, ideal para compartir en el sofá con amigos.
¿Vale la pena MADNESS: Project Nexus?
MADNESS: Project Nexus vale la pena si…
- quieres combate beat 'em up rápido y sangriento con profundidad real que aprender
- te gusta crear un luchador personalizado y perseguir una partida de arena más
- quieres un juego co-op de sofá que termine en risas más a menudo que en victoria
- disfrutas de mundos oscuros que no se toman demasiado en serio a sí mismos
- creciste con los beat 'em ups de desplazamiento lateral y quieres una versión en 3D
Capturas de pantalla
Una campaña de carnicería y malas decisiones
La campaña de historia te pone en los zapatos de los antihéroes del universo de Madness, y dura más de ocho horas en solitario o con amigos. Un minuto te infiltras en una instalación fuertemente custodiada, al siguiente te arrastras por túneles llenos de sectarios o intercambias disparos con bandidos que lanzan dinamita. Entonces aparece un Mag Agent blindado, tres veces tu tamaño, y tu plan deja de ser un plan. Debajo de todo el caos hay una trama sobre los terribles secretos del propio Project Nexus, contada con un tono sombrío y gusto por lo absurdo. El combate es rápido como un arcade: disparar, apuñalar, golpear, cortar, y avanzar entre los restos. Lleva algo de práctica dominarlo, y el juego es honesto con eso. La sangre lo salpicará todo. Un impermeable no habría ayudado.
Crea un asesino, y sigue creándolo
Arena Mode es un juego dentro del juego, encima de la campaña: ocho horas o más de enemigos interminables, y un guerrero que construyes desde cero. Eliges un origen, avanzas por niveles de habilidades especializadas y moldeas un luchador cuyas estadísticas, perks y equipo son todos decisión tuya. Las arenas se niegan a quedarse quietas: una oleada te mete en un concurso mortal, la siguiente en una casa embrujada, la siguiente en un tren de alta velocidad. Cuando el arsenal estándar no basta, construyes armas personalizadas y las equipas con la última tecnología para ganar ventaja. Entre partidas aleatorias, distintas builds por probar y desbloqueos por perseguir, es el modo que siempre te hace volver por una partida más. New Game Plus está ahí cuando tu máquina de matar todavía no ha terminado.
Caos en el sofá para hasta cuatro
Este es un juego hecho para un sofá lleno. Los planes se derrumban, alguien agarra el arma equivocada, un ragdoll vuela por la pantalla, y toda la partida se descarrila en risas antes de reagruparse e intentarlo de nuevo. El ritmo frenético significa que siempre hay algo que disparar, y el ambiente oscuro y desolador hace que la payasada pegue más fuerte por contraste. Únete a un lobby, coordínate mal, métete de todas formas. Ese es el bucle, y es un buen bucle.






















