$19.99Fight'N Rage Peleas arcade como debe ser
Tres luchadores, rutas ramificadas y combos que hacen explotar a los enemigos, en un homenaje lleno de cariño a la edad dorada de los beat 'em ups.
¿Vale la pena Fight'N Rage?
Fight'N Rage vale la pena si…
- creciste con los beat 'em ups de arcade y quieres uno nuevo que se sienta como los de antes
- te gusta la acción rápida y exigente donde la habilidad, y no subir de nivel, es lo que te lleva adelante
- quieres un juego co-op en el sillón para sesiones cortas e intensas con amigos
- disfrutas perseguir puntajes, speedruns y rutas alternativas a lo largo de muchas partidas
Capturas de pantalla
Peleando lado a lado en el mismo sillón
Hasta tres jugadores comparten la pantalla, cada uno eligiendo uno de los tres luchadores: Gal, Ricardo o F. Norris. Sus estilos son realmente distintos, así que un equipo funciona mejor cuando reparten tareas: Gal se mueve entre grupos de enemigos, Ricardo sostiene la línea con pura fuerza bruta y F. Norris cubre la distancia. Hay fuego amigo opcional, que es exactamente lo que suena: más caos, más desafío, más discusiones sobre quién lanzó a quién hacia el mar de puños. Las rondas son cortas y ruidosas, y todo está pensado para una noche de "una partida más".
Tres botones, combos infinitos
Atacar, saltar, especial. Ese es todo el esquema de control, y a partir de él el juego construye combos de juggle, lanzamientos, cancelaciones y cadenas de movimientos que pueden terminar con los enemigos estallando en pedazos. El ataque especial funciona con una barra que se recarga con el tiempo, y usarla con la barra vacía cuesta vida en su lugar, así que el momento importa. Un sistema de parry te permite convertir un momento peligroso en una apertura. Los controles responden por completo: los ataques se cancelan en especiales, los agarres se pueden escapar, y el personaje hace lo que pediste, siempre.
Una carta de amor al arcade
El pixel art imita el aspecto de las joyas arcade de los 90, y las opciones de pantalla se suman de lleno: simulación de CRT, scanlines y varios estilos de color. La banda sonora, con más de 40 pistas de Gonzalo Varela, es un punto alto, y empuja las peleas a toda velocidad. El juego completo fue hecho por un solo desarrollador, Sebastián García, y se nota en lo pulido que se siente todo. Hasta las cinemáticas respetan tu tiempo: todas se pueden saltar o adelantar.
Rutas, finales y motivos para volver
Los caminos se ramifican a mitad de la partida, a veces con un temporizador pisándote los talones, y tus decisiones cambian los escenarios, la historia y el final. Los personajes que elijas también alteran lo que ves. Una ruta completa toma menos de una hora una vez que la conoces, lo que convierte cada partida en un experimento barato: prueba la otra bifurcación, prueba con Ricardo esta vez, persigue un mejor puntaje. Las monedas que ganas con tus puntajes desbloquean trajes, dificultades extra, nuevas velocidades, modos de juego y más de 20 personajes jugables, incluidos los propios enemigos. Un modo de entrenamiento con cinturones por ganar y un cronómetro para speedruns completan el paquete.
¿Se puede jugar en solitario?
¿Se puede jugar en solitario?
Sí. El modo arcade funciona bien solo, y los tres personajes se juegan lo bastante diferente para que las partidas en solitario se sientan distintas: Gal es rápida y escurridiza, Ricardo es lento pero devastador, y F. Norris es el punto medio equilibrado. El modo VS también te permite enfrentarte a la CPU uno a uno, o simplemente ver a dos CPU pelear entre sí.
¿Qué tan difícil es, en serio?
Es exigente pero justo. Todo el repertorio de movimientos de cada personaje está disponible desde el inicio, así que la dificultad viene de aprender tus movimientos y leer a los enemigos, no de grind. Los continues ilimitados y los puntos de control por escenario te mantienen avanzando, aunque algunas rutas son notablemente más duras que otras. Hay ajustes de dificultad extra por encima de los estándar para quienes buscan desafíos casi imposibles, y ninguno es necesario para desbloquear el contenido del juego.
¿Es corto?
Una sola ruta toma menos de una hora, y es a propósito: es un juego arcade, hecho para rejugarlo. Los caminos ramificados, los múltiples finales, los personajes desbloqueables y los modos extra como time attack y survival son donde vive el juego a largo plazo. Si solo quieres una partida y nada más, se sentirá breve; si te gusta dominar un juego, hay mucho por dominar.

















