$9.99Lunavania Tormentas de balas en la Luna
Enfrenta partidas roguelite aleatorias con cientos de armas acumulables, y luego vuelve a casa para cultivar, pescar y decorar tu base lunar.
Capturas de pantalla
Builds que se acumulan sin límite
Cada partida empieza con una elección: uno de varios personajes, cada uno con sus propias habilidades, y un grupo de cientos de armas, equipos y habilidades. Nada aquí tiene límite. El equipo y las habilidades se acumulan sin fin, así que una build puede convertirse en algo ridículo para cuando llegas a un jefe. Metes un arma que escupe fuego en el sistema de fusión junto con otra arma, y lo que sale dispara de formas en que ninguna de las dos lo hacía. Hay habilidades ocultas y armas fusionadas ocultas que puedes descubrir, además de personalización de atributos, así que dos partidas con el mismo personaje pueden jugarse de formas totalmente distintas. El pixel art lo mantiene todo legible incluso cuando la pantalla se llena de proyectiles.
Salas que nunca se repiten
Los niveles se generan aleatoriamente, y las salas dentro de ellos son una mezcla a propósito. Una puerta lleva a un combate directo, la siguiente a un desafío de parkour, un segmento de sigilo o una persecución donde quedarte quieto significa ser atrapado. Hay tiendas, salas de sacrificio, salas de desafío y salas que intercambian tus recursos, así que cada partida también es una serie de pequeñas decisiones sobre qué gastar y qué guardar. El mundo se desbloquea poco a poco a medida que avanzas, y las invasiones y otros sistemas evitan que las partidas caigan en la rutina. Un movimiento rápido y nervioso lo sostiene todo: dobles saltos, dashes, rodadas y patadas en pared desde el principio.
Vida en la Luna entre partidas
El disparo es solo la mitad. De vuelta en tu base construyes y amueblas un hogar, con una amplia variedad de muebles que además otorgan bonos a tus partidas. Puedes cultivar cultivos, pescar y hacerte amigo de los NPC que se instalan mientras juegas. Suena a combinación extraña, un roguelite bullet-hell con una granja, pero el ciclo funciona: los materiales y planos que ganas en combate alimentan la base, y la base te envía de vuelta más fuerte. Cuando una partida termina mal, siempre hay algo más tranquilo para hacer durante veinte minutos antes de intentarlo de nuevo.

















