$14.99Lucky Tower Ultimate Muere con gracia, inténtalo otra vez
Un caballero vanidoso, una torre llena de trampas y tres puertas por piso, una de las cuales probablemente te mata. Lucky Tower Ultimate es un roguelite de humor slapstick donde todo es un arma, cada muerte es un chiste y salir de ahí es solo el comienzo. Difícil, divertido y dibujado a mano como un cartoon cobrando vida.
¿Vale la pena Lucky Tower Ultimate?
Lucky Tower Ultimate vale la pena si…
- te gustan los roguelites donde morir es parte del chiste, no un castigo
- quieres un plataformas 2D difícil que premia experimentar y aprender haciendo
- disfrutas de la comedia absurda, desde caballeros enamorados de sí mismos hasta trampas que te humillan
- te encanta coleccionar equipo y construir una base entre partidas
- creciste con los juegos de Lucky Tower de la era Flash y quieres la versión definitiva
Capturas de pantalla
Tres puertas, y solo un camino a abajo
Cada piso de la Torre de Evelius te presenta una elección: tres puertas, una habitación que lleva más abajo, y ninguna pista de cuál es. Detrás esperan monstruos, tesoros, saltos entre plataformas, compañeros, trampas o simplemente un agujero en el suelo. Los niveles se generan aleatoriamente, así que ninguna bajada es igual a otra, y el juego no te lleva de la mano: aprendes los caprichos de la torre tocándolos, y muriendo por ellos. Una partida puede durar cinco minutos o menos cuando ya eres bueno. El truco está en tratar cada error como información. La torre no da concesiones, pero también es justa, y descifrar su mecánica es la mitad de la diversión.
Todo es un arma, incluido el brócoli
Von Wanst empieza cada partida sin nada, así que la improvisación es todo el trabajo. Más de 200 objetos se esconden en la torre, desde la Golden Armor hasta una bocina, y casi cualquier cosa que recoges se puede blandir: espadas, muebles, enemigos muertos, incluso tu propia armadura si te la quitas. También hay más de 40 trampas para usar contra la torre o para meterte de lleno, desde barriles de dinamita hasta colmenas de abejas. Un momento vas equipado como un caballero de verdad, y al siguiente resbalas con una cáscara de plátano y se acabó. Ese es el chiste, y el juego se lo toma en serio cada sola vez.
La aldea, los compañeros y la partida larga
Escapa de la torre y se abre una aldea entera: tiendas, un hogar personalizable y progresión que se conserva entre partidas. Los compañeros que rescatas dentro pueden unirse a ti, y recuerdan cómo los tratas. Les pises los callos y los amigos se vuelven enemigos; ayuda a un villano en el camino y quizás te abra una puerta más adelante. Escapa con un compañero a tu lado y desbloqueas su misión. Hay varias salidas de la torre, incluida una Cueva oscura y atmosférica, y para quienes persiguen el premio definitivo, un True Ending y una pelea final contra el jefe llegan con la versión 1.0.


















