$3.99Kiosk Hamburguesas, cerveza y malos rollos
Un turno nocturno en un quiosco de comida rápida bajo la lluvia. El último empleado desapareció, y los clientes que se arrastran hasta tu ventana saben algo al respecto. Cocina sus hamburguesas, sírveles cerveza, escucha sus pistas y intenta no sobresaltarte cuando las luces parpadean. Un simulador de cocina corto, divertido y silenciosamente inquietante para una sola tarde.
Capturas de pantalla
Cocinar con una física terrible
La cocina funciona, pero apenas, y esa es la gracia. Cortas los ingredientes lanzándoles un cuchillo, apilas unos cuantos y ves cómo la comida explota, y lanzas las hamburguesas a media cocina hasta la plancha, y de ahí al pan. La comida se cocina rápido y se pudre rápido: deja unas hamburguesas en la plancha "por si acaso" y se vuelven verdes y apestosas mientras el cliente mira. Si se te caen ingredientes al suelo, nadie se queja. No hay temporizador de pedidos, así que puedes cocinar a tu ritmo, o llenar el frente del quiosco con perritos calientes podridos y ver si alguien se da cuenta.
Siete noches y un hombre desaparecido
La historia se desarrolla a lo largo de siete días dentro del juego, cada uno un turno en la ventana del quiosco. Tu predecesor desapareció en circunstancias extrañas, y los clientes habituales que vienen por hamburguesas, perritos calientes, ensaladas y café van soltando pistas al respecto en sus conversaciones. Cada día tu jefe añade equipo nuevo o platos al menú (una freidora, una cafetera, nuevos platos), y casi todos los días aprendes una receta nueva, así que la rutina nunca llega a asentarse. Entre pedido y pedido hay notas de advertencia por todo el local, una sombra que te observa, problemas eléctricos y un puñado de sustos. La historia termina de una de dos maneras, dependiendo de cómo salga tu último turno.
















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