
Hello Neighbor 2
Cuela por Raven Brooks como periodista, reuniendo pistas mientras el pueblo también te vigila a ti.
¿Hello Neighbor te despertó el gusto por los juegos tensos y misteriosos? Prueba estos juegos cuando te den ganas.
Métete a escondidas en la casa de tu vecino y descubre qué esconde en el sótano. El detalle: su IA aprende. Entra dos veces por la misma ventana y te espera una trampa para osos. Un juguete de terror y sigilo, corto, extraño y tenso, que premia probar rutas nuevas en cada partida.
Tensos, Misteriosos, Aterradores
Un sandbox de terror y sigilo donde lo que te persigue aprende de ti. El señor Peterson ha desaparecido tras el primer juego, y mientras lo rastreas por el pueblo abierto de Raven Brooks, una misteriosa criatura estudia tus costumbres, copia tus rutas y usa tus propios trucos en tu contra. Resuelve acertijos extraños, entra donde no deberías y reza porque todavía no haya aprendido eso.
Tensos, Misteriosos, Aterradores
Un juego de terror y sigilo donde el acechador aprende de ti. Mr. Peterson ha desaparecido de Raven Brooks, y una extraña criatura te persigue por un pueblo abierto mientras investigas. Irúmpete en casas, resuelve puzles de sandbox y supera a una IA que copia tus propias rutas y te las devuelve.
Tensos, Misteriosos, Aterradores
Uno de ellos es el Neighbor disfrazado. Reúne llaves, vigila a tus amigos de cerca y trata de no confiar en la persona equivocada.
Tensos, Misteriosos, Aterradores
Tu nuevo vecino nunca sale de su casa, y anoche sacó una bolsa que se parecía mucho a un cuerpo. Escóndete de sus cámaras y trampas, rebusca en su jardín y sus habitaciones en busca de llaves y herramientas, y descubre qué guarda en el sótano antes de que te atrape.
Tensos, Misteriosos, Aterradores
Eres Woody, la estrella de un programa de televisión con una sola misión: arruinarle el día a tu vecino sin que te descubran. Monta trampas, encadena bromas, esquiva al perro y mira cómo sube la audiencia. Esta compilación incluye los dos juegos, 28 episodios de travesuras de dibujos animados, y una secuela que sigue al gruñón hasta un crucero.
Graciosos, Caóticos
Secuestrado por un carnicero caníbal, tienes tres días para escapar de su casa.
Tensos, Misteriosos, Aterradores
Eres una niña en una casa que quiere matar a toda tu familia. Cada hora trae un nuevo accidente, un nuevo monstruo, una nueva forma de morir. Aprende el horario de la casa, convierte sus objetos en herramientas y decide quién vive, quién muere y cómo termina la noche. Múltiples finales, y nunca termina del todo.
Tensos, Misteriosos, Aterradores
Atrapado en un campamento de verano maldito en Eagle Junior High, perseguido por una monja poseída con un martillo enorme. Escóndete, resuelve acertijos, fabrica objetos y reúne las piezas de una máscara rota para descubrir el oscuro secreto de la escuela. Ella te habla, te sigue a todas partes y recuerda cómo juegas. Seis capítulos, tres rutas de escape, varios finales: cada partida es diferente.
Tensos, Misteriosos, Aterradores
Un horror de escape room en primera persona. Un maníaco te mantiene encerrado en su casa, y salir significa resolver puzzles sin dejar rastro: escucha cada ruido y viene a revisar. Cuatro capítulos, cuatro víctimas, una historia que reconstruir mientras tu corazón hace el resto.
Tensos, Misteriosos, Aterradores
Un juego de laberintos en primera persona donde el monstruo juega mejor al escondite que tú. Recoge los orbes, aprende las reglas de cada criatura a través de tus propias muertes y sobrevive a cinco modos de terror sigiloso cada vez más difíciles. Corto, afilado y genuinamente aterrador.
Tensos, Misteriosos, Aterradores
Un programa de marionetas de los sábados por la mañana, dado por muerto, vuelve a emitirse, y las marionetas se están comiendo entre ellas. La ciudad envía al reparador Gordon a arreglar la antena. Lo que encuentra es una aventura de survival horror con acertijos ingeniosos, armas que disparan letras y una historia que resulta tratar de mucho más que marionetas aterradoras.
Tensos, Misteriosos, Aterradores

Cuela por Raven Brooks como periodista, reuniendo pistas mientras el pueblo también te vigila a ti.

Secuestrado por un carnicero caníbal, tienes tres días para escapar de su casa.

Un terror en pixel art donde una casa viva acecha a tu familia durante la noche, y cada partida te enseña un poco más sobre cómo sobrevivir.

Resuelve tu salida de la casa de un asesino, en silencio, antes de que note que algo va mal.

Escábate por una escuela maldita, burla a una monja que aprende tus costumbres y reúne las piezas de la máscara que hay detrás de todo.

Recoge los orbes en un laberinto mientras criaturas que se esconden, cazan y aguardan intentan atraparte.



Decide qué vecinos son humanos y a qué doppelgangers le niegas la entrada, turno nervioso tras turno nervioso.

Sobrevive a las noches en una cabaña que se transforma, donde mantener la cordura hasta el amanecer es todo el juego.


Juega como Woody, la estrella de un programa de TV basura construido sobre una sola idea: hacer la vida del horrible vecino lo más miserable posible…




Escábate por una escuela maldita, burla a una monja que aprende tus costumbres y reúne las piezas de la máscara que hay detrás de todo.

Simon le debe dinero a gente peligrosa, y esta noche la única salida es The Game: rebusca en la dark net piezas ocultas de un rompecabezas, hackea…

Repara un estudio de televisión muerto donde las estrellas de fieltro se han vuelto hostiles, disparando letras y reconstruyendo lo que salió mal.

Decide qué vecinos son humanos y a qué doppelgangers le niegas la entrada, turno nervioso tras turno nervioso.

Secuestrado por un carnicero caníbal, tienes tres días para escapar de su casa.



Recoge los orbes en un laberinto mientras criaturas que se esconden, cazan y aguardan intentan atraparte.

Un terror en pixel art donde una casa viva acecha a tu familia durante la noche, y cada partida te enseña un poco más sobre cómo sobrevivir.

Eres Alyssa, una niña secuestrada atrapada en una enorme mansión controlada por tres captores: una mucama torpe, un payaso gigante y un líder…


Simon le debe dinero a gente peligrosa, y esta noche la única salida es The Game: rebusca en la dark net piezas ocultas de un rompecabezas, hackea…




Decide qué vecinos son humanos y a qué doppelgangers le niegas la entrada, turno nervioso tras turno nervioso.



Investiga la desaparición de una chica en un apartamento que responde, si te atreves a hablar.

Métete a escondidas en la casa de un vecino sospechoso, esquiva sus cámaras y trampas, y descubre qué esconde en el sótano.

Escábate por una escuela maldita, burla a una monja que aprende tus costumbres y reúne las piezas de la máscara que hay detrás de todo.