$11.19 (−20%)ALYSSA
Eres Alyssa, una niña secuestrada atrapada en una enorme mansión controlada por tres captores: una mucama torpe, un payaso gigante y un líder silencioso. Escabúllete, resuelve acertijos, lee cada nota y descubre por qué te raptaron. Empieza como un escape y se convierte en algo mucho más extraño.
¿Vale la pena ALYSSA?
ALYSSA vale la pena si…
- te gusta el terror en primera persona basado en escabullirte y esconderte
- disfrutas armar una historia con notas, objetos y habitaciones
- quieres un misterio oscuro en una mansión, con acertijos y varios finales
Capturas de pantalla
Escabullirte por una mansión que te quiere atrapar
Pasas casi todo el tiempo en silencio y fuera de la vista. Te deslizas por los pasillos, te metes en escondites y calculas cada movimiento según Iris, Mortimer y Mask, cada uno con su propia forma de arruinarte el día. La mansión es grande y está cerrada a cal y canto, así que registras habitaciones, guardas objetos útiles y abres pasadizos ocultos. Algo en las sombras te observa, y algunas cosas reaccionan a la luz, así que encender una lámpara se siente como una decisión importante.
Un secuestro que deja de tener sentido
Al principio parece simple: te raptaron, ahora escapa. Luego se acumulan las notas, las habitaciones se vuelven más raras y los fenómenos dejan de obedecer la física. Conoces a Emily, una niña con una máscara pegada a la cara que dice que quiere ayudar. Créele si quieres. Cada decisión te acerca a la verdad o te lleva a una trampa, y la historia se ramifica en varios finales según lo que descubras y en quién confíes.
Qué debes saber antes de despertar en la mansión
¿Quiénes son las tres personas que te tienen encerrada?
Iris es una mucama torpe, Mortimer es un payaso gigantesco con una fuerza aterradora y Mask es su líder silencioso. Mientras más exploras, más descubres sus secretos, y a ninguno le alegra verte paseando por los pasillos.
¿Cómo funciona el sigilo?
Te escabulles, te escondes y evitas que te vean en lugar de pelear. Vigila las rondas, mantente fuera de la vista y ten cuidado con la luz, porque algunas cosas de la mansión reaccionan a ella.
¿De verdad hay algo sobrenatural?
Esa es la pregunta que el juego quiere que te hagas. Ves cosas que desafían toda explicación y cosas que alteran tus sentidos, pero la historia te deja adivinando si hay una razón lógica detrás hasta que investigas más a fondo.


















