$9.99Grow Up Un planeta para rebotar de punta a punta
Ayuda a un torpe robotito a reunir las piezas de la nave de su mamá, rotas y esparcidas por todo un planeta alienígena.
¿Vale la pena Grow Up?
Grow Up vale la pena si…
- quieres un mundo abierto relajante sin temporizadores ni castigos por caer
- te gustan los plataformas de física donde la diversión está en cómo llegas, no a dónde vas
- disfrutas de mundos tiernos y coloridos llenos de plantas luminosas y criaturas raras
- tienes unas cuantas noches libres y buscas algo ligero y divertido
Capturas de pantalla
Moverte sin caminar
Caminar está sobrevalorado, y el juego está de acuerdo. Mete a BUD en modo Ball y rueda cuesta abajo, rebota en un trampolín Champoline y deja que la física decida el resto. Más adelante encuentras el Power Glider y vuelas entre islas flotantes, a centímetros de las rocas, como un gran pájaro metálico. Un momento ruedas por la ladera de una montaña, y al siguiente te dejas llevar por el aire preguntándote dónde aterrizar. El jet pack, los frenos de aire y las demás mejoras que vas encontrando por el camino siguen abriendo nuevas formas de moverte.
Un jardín que te lleva a todas partes
La Floradex 3000 convierte el planeta en tu caja de herramientas. Escanea una planta y, a partir de ese momento, puedes invocarla donde quieras: un hongo alto para escalar, un hongo elástico para lanzarte a las alturas, un cactus para lo que sea que sirva un cactus. Súbelo a las Starplants gigantes hasta el cielo (el juego sabe cómo se ven) y trepa por sus tallos hacia las islas flotantes. Si cambias de opinión, agarra una planta y sacúdela, y desaparece. Con 24 plantas por encontrar, decidir cuál resuelve el acantilado que tienes delante es la mitad de la diversión. La flora brilla suavemente al atardecer, y los degradados del día y la noche hacen que hasta una escalada sin salida merezca la vista.
¿Qué más deberías saber?
¿Cuánto se tarda en terminarlo?
El objetivo principal, reunir las piezas de la nave de MOM y devolverlas a la luna, le toma a la mayoría entre 5 y 12 horas, según cuánto deambules. Hay más si lo quieres: 150 cristales por recolectar, 40 circuitos de desafío, 31 telerouters por encontrar y todas las plantas por escanear. Es un juego corto para los estándares de los mundos abiertos, y a algunos jugadores les gustaría que hubiera más que hacer una vez que las mejoras empiezan a acumularse.
¿Tiene algún desafío?
Menos de lo que podrías esperar, y ese es el precio. Mejoras como el planeador y el jet pack llegan pronto, así que una vez que las tienes puedes alcanzar casi cualquier lugar sin la escalada lenta por la que se conocía al primer juego. A algunos jugadores les falta esa sensación de ganarse cada altura. Si buscas objetivos más difíciles, los 40 circuitos de desafío piden más precisión, y ponerte tus propias metas, como lanzarte a la órbita, funciona sorprendentemente bien.
¿Es apto para toda la familia?
Sí. No hay combate, ni temporizadores, ni forma real de perder. El humor es tonto y cálido, el tono se mantiene amable de principio a fin, y lo peor que le puede pasar a BUD es una caída larga que termina en el teletransportador más cercano. Es una buena opción para jugar junto a los peques o para relajarte por tu cuenta.

















