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Generation Zero® Lucha contra las máquinas, descubre la verdad

Suecia, 1989. Vuelves a casa de un viaje de campamento y toda la población ha desaparecido, cazada por máquinas asesinas. Generation Zero es un shooter de acción sigilosa sobre combatir con armas saqueadas, munición fabricada y bases fortificadas, en solitario o con hasta tres amigos. Escóndete, saquea, elige tus batallas y descubre qué le pasó a Östertörn.

¿Vale la pena Generation Zero®?

Generation Zero® vale la pena si…

  • te gustan los mundos abiertos donde la tensión viene de lo que podría estar escuchando
  • quieres una campaña co-op a la que puedes invitar amigos y simplemente jugar
  • disfrutas saquear, fabricar munición y construir un arsenal con el tiempo
  • te atrae la idea de un apocalipsis de robots de los años 80 en el campo sueco
  • prefieres elegir tus batallas antes que lanzarte de frente a ellas

Capturas de pantalla

Un país tranquilo con lobos de metal

Östertörn es un gran mundo abierto construido sobre la era de la Guerra Fría sueca: bosques, campos, pueblos y búnkeres profundos, todo ello vacío de gente. Ese vacío es la clave. Caminas por una carretera empapada de lluvia con nada más que un rifle, escuchas los pasos pesados de las máquinas sobre el viento, y decides si cruzas ese campo o lo rodeas. El diseño de sonido lo sostiene todo: pasos, ruido ambiental y una banda sonora que convierte el campo tranquilo en un lugar donde no deberías estar. El peligro espera en cada calle, en cada bosque y dentro de cada búnker, así que explorar siempre se siente como una decisión, no como una tarea.

Pelea como el más débil

Las máquinas son cazadoras sofisticadas, y al principio simplemente son mejores que tú: te detectan más rápido, se mueven mejor y golpean más fuerte. Así que peleas con astucia. Tírate al suelo entre la hierba cuando llegue una patrulla, apunta a los puntos débiles como los tanques de combustible y los mecanismos de control, escóndete en edificios para que las grandes te pierdan, y fabrica munición especializada para atravesar el blindaje. Cada arma nueva es una mejora ganada a base de esfuerzo, y el combate con armas es ruidoso y satisfactorio una vez que le agarras el truco. Te vuelves más fuerte con la experiencia, saqueas piezas de las máquinas derribadas, y construyes y fortificas bases propias para empezar a recuperar la isla.

Lleva a tres amigos a una guerra de robots

Todo en la campaña se puede jugar en cooperativo, y funciona de la manera más simple: invita a tus amigos y empieza a jugar, sin complicarte con lobbies ni modos. Hasta cuatro jugadores pueden compartir un mismo mundo, repartiéndose los roles que necesita la guerra de guerrillas. Alguien vigila con binoculares mientras otro prepara un disparo a un punto débil, y un combate que en solitario acabaría contigo se convierte en un plan. A las máquinas no les importa cuántos son, así que una gran cacería sigue acelerando el corazón. Es un juego que brilla más como proyecto compartido: tomar bases, rastrear máquinas raras y comparar el botín al final de una larga noche.

¿Qué deberías saber antes de jugar?

¿Se puede jugar en solitario?

Sí. Toda la campaña funciona en solitario, y las primeras horas son posiblemente mejores así: escabulléndote por una Suecia silenciosa y despoblada sin nadie en quien confiar salvo un robot acompañante que puede detectar enemigos y cargar el botín. Solo ten en cuenta la forma del viaje. El inicio es una lucha de supervivencia tensa donde cada encuentro importa, y más adelante, cuando tu equipo es bueno, se convierte en un juego de acción más directo sobre cazar máquinas por sus piezas. El final del juego es más repetitivo que el principio, así que los jugadores en solitario que aman esa tensión inicial quizá quieran saborearla en lugar de apurarse hasta el final.

¿De qué trata la historia?

El misterio es el gancho: regresas de un viaje y encuentras la región de Östertörn despoblada y invadida por máquinas que nadie puede explicar. Descubrir qué pasó de verdad es una gran parte del juego, contada a través de misiones y narración ambiental, desde casas abandonadas hasta búnkeres oscuros. Que el mundo esté vacío de gente no es un hueco, es la pregunta que la historia responde. La verdad se arma lentamente, y buena parte solo encaja al final, así que recompensa seguir las misiones principales en lugar de saltárselas.

¿Cómo funcionan la progresión y la fabricación?

Ganas experiencia combatiendo, y saqueas piezas de las máquinas que destruyes para fabricar equipo, armas y munición. Las armas y los accesorios vienen en niveles de calidad, desde hallazgos oxidados y rayados hasta equipo limpio, recién salido de fábrica, que maneja mejor y golpea más fuerte. También asignas puntos de habilidad en árboles de habilidades para dar forma a tu personaje, construyes y fortificas bases por toda la isla, y te mueves en bicicletas y otros vehículos. Incluso hay armas experimentales y máquinas raras que vale la pena cazar específicamente por lo que sueltan.

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