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FOUNDRY Construye fábricas del núcleo al cielo

Un constructor de fábricas en primera persona en un mundo voxel infinito. Extrae, automatiza y optimiza la producción de robots desde las profundidades subterráneas hasta el cielo, vende mediante comercio interplanetario y hazlo todo a tu ritmo: aquí nada quiere comerte. Juega solo o construye en compañía en co-op.

¿Vale la pena FOUNDRY?

FOUNDRY vale la pena si…

  • quieres un constructor de fábricas sin combate, temporizadores ni nada que aceche tu base
  • te gusta excavar, esculpir el terreno y construir desde el subsuelo hasta el cielo
  • disfrutas equilibrando cintas, tuberías y energía hasta que una línea de producción funcione limpia
  • buscas un juego co-op donde tú y un amigo construyan una sola gran cosa a su propio ritmo
  • prefieres un sandbox tranquilo antes que una carrera contra el reloj

Capturas de pantalla

Construye cualquier cosa, en cualquier lugar

El planeta entero es tu obra de construcción, y está hecho de voxels que puedes excavar, esculpir y usar para construir. Coloca máquinas en la superficie, hunde una línea de producción en las profundidades del subsuelo o apila torres hacia el cielo. La colocación basada en cuadrícula te da control preciso sobre cada bloque, y no hay límite de hasta dónde puede extenderse una fábrica. Un momento estás tallando una terraza plana en la ladera de una colina, y al siguiente estás viendo cómo una línea de cintas transportadoras serpentea por un pozo de elevador que cavaste tú mismo hacia una cueva de lava muy abajo. Si te lo puedes imaginar, el suelo (o el aire que hay encima) lo sostendrá.

Del mineral recogido a mano a la producción sin tocar nada

Empiezas a lo pequeño: blandiendo una herramienta, cargando materias primas, fabricando los primeros objetos tú mismo. Después llegan las líneas de ensamblaje, una máquina a la vez, hasta que el mineral en bruto entra por un extremo y los productos robóticos terminados salen por el otro sin que toques nada. Cintas, tuberías, transporte de larga distancia y elevadores se encargan de todo, y tu trabajo pasa del esfuerzo físico al diseño. Los cuellos de botella son el enemigo: equilibra las entradas con las salidas, mantén alimentada la red eléctrica y observa cómo un sistema que armaste pieza a pieza funciona a toda velocidad. Ese momento tranquilo en el que una línea por fin fluye es la razón de todo.

Investigación, comercio y el camino a la megacorporación

Dos vías de progreso avanzan en paralelo. La investigación desbloquea máquinas más rápidas, mejores generadores de energía y nuevas tecnologías para satisfacer las demandas de líneas de producción cada vez más grandes. Mientras tanto, una estación espacial te conecta con el comercio interplanetario: vende lo que produce tu fábrica, compra lo que prefieras no fabricar y decide cuánta producción va a beneficios y cuánta a crecimiento. Bajo la atenta dirección de tu compañero de IA, Carl, trabajas hacia el objetivo declarado: la dominación industrial galáctica. No hay ningún monstruo que te aparte de esa meta. La única presión es la que te impongas tú.

Un juego de fábricas que te deja respirar

Nada en este planeta intenta matarte. No hay incursiones, ni criaturas hostiles, ni temporizadores, así que una línea detenida es un rompecabezas y no un desastre, y una hora de trasteo nunca acaba en una base incendiada. Explora el mundo generado proceduralmente cuando te apetezca: selvas densas, cordilleras, llanuras que llegan hasta el horizonte y recursos esperando bajo la superficie. Desbloquea objetos decorativos y opciones de color para hacer tuyo el lugar, o investiga lo suficiente para construirte una casa y simplemente vivir junto a tu fábrica. Es un juego para relajarse, pero con un plan.

Hecho para jugarse en compañía

El co-op funciona en línea o por LAN, y unirse al mundo de un amigo toma unos cuantos clics. Mejor aún, el juego trata una fábrica compartida como algo realmente compartido: la investigación que completa uno de ustedes cuenta para todos, pueden ver los contornos de colocación de los demás mientras construyen, y las cajas pueden abrirse entre dos personas a la vez, así que nadie se queda esperando para dejar objetos. Repártanse el trabajo como quieran: un jugador ordena la red eléctrica mientras otro tiende cintas por todo el mapa, o ataquen juntos el mismo cuello de botella y discutan sobre el trazado de las tuberías. Es una forma relajada de pasar una velada con alguien.

¿Preguntas antes de empezar?

¿Hay algún combate o peligro?

No. No hay criaturas hostiles, incursiones ni peligros ambientales que repeler. El desafío está por completo en el diseño: equilibrar entradas y salidas, mantener la generación de energía a la altura de la demanda y desenredar cuellos de botella. Si quieres un juego de fábricas que nunca te castigue con una base perdida, esto es exactamente eso.

¿Qué tan grande es el mundo?

Prácticamente infinito. Cada planeta se genera proceduralmente y se extiende indefinidamente, con selvas, montañas y llanuras en la superficie, y más cosas por descubrir bajo tierra, incluidas cuevas de lava. Puedes caminar una hora en una dirección y seguir encontrando terreno nuevo donde construir.

¿Qué vendes exactamente y hacia qué trabajas?

Robots y sus componentes. Tu fábrica produce bienes que vendes a través de una estación espacial en redes de comercio interplanetario, ganando dinero que financia la expansión, las naves y más producción. El objetivo final declarado es convertirte en la megacorporación robótica líder de la galaxia, y la parte comercial le da a cada decisión de producción un segundo uso: construir para investigar, o construir para ganar dinero.

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