$1.99 (−90%)For The King Una tirada más, en compañía
Lanza dados por un tablero de fantasía brillante y caótico donde cada partida trae peligros nuevos, y trae amigos para el viaje.
¿Vale la pena For The King?
For The King vale la pena si…
- te gustan los juegos de mesa y quieres uno que puedas jugar sin montar nada
- buscas una aventura cooperativa para una noche de juegos habitual, en línea o en el sofá
- disfrutas de partidas que se defienden y no te importa perder por una mala tirada de vez en cuando
- te gusta desbloquear nuevas clases, objetos y eventos a lo largo de muchas partidas
Capturas de pantalla
Combate por tiradas de dados de verdad
Los combates se resuelven en un sistema de ranuras: cada ataque y habilidad especial es una tirada contra las estadísticas de tu personaje, así que un golpe con 95% de acierto puede fallar en el peor momento. Es rápido, por turnos y brutal, y premia pensar una jugada por adelantado. Entre batallas recolectas hierbas para tu pipa y así curar heridas y enfermedades, y cada anochecer trae una decisión: montar un campamento seguro o seguir avanzando en la oscuridad y con lo que sea que espere ahí. Una partida puede terminar rápido. Eso forma parte del trato, y también de la diversión.
Un reino nuevo en cada partida
Cada partida genera mapas, misiones, botín y eventos nuevos, así que ningún viaje por Fahrul se parece a otro. Una partida te manda a surcar los mares, la siguiente a mazmorras o al oscuro inframundo. Perder no es el final de nada: el Lore que ganas se conserva entre partidas y sirve para comprar Weapons, Items, NPCs, Classes, Events y más, así que cada intento empieza un poco más fuerte y un poco más raro. Las sesiones cortas y los reinicios rápidos lo convierten en un juego al que es muy fácil decir "una más".
Mejor con amigos en la mesa
Esto es un juego de mesa cobrando vida, y los juegos de mesa están mejor en compañía. Juega en línea o localmente, con grupos de hasta tres, y decidan juntos: dividir el grupo para cubrir más terreno y arriesgarse a encontrarse problemas en solitario, o mantenerse juntos por protección. Los turnos avanzan lo bastante rápido como para que nadie espere mucho, y los dados se aseguran de que siempre haya algo de qué quejarse en grupo. Cuando un tiro con 95% de acierto falla, quieres tener a alguien al lado para contárselo. Solo ten en cuenta que el juego está balanceado para un grupo completo de tres, así que en pareja alguien controlará dos personajes.























