Arte de Firefighting Simulator - The Squad$24.9982%Muy positivas

Firefighting Simulator - The Squad El fuego no espera, y tú tampoco deberías

Toma asiento en un equipo de bomberos de una gran ciudad, atraviesa el humo y el calor, y controla el incendio antes de que el edificio se rinda.

¿Vale la pena Firefighting Simulator - The Squad?

Firefighting Simulator - The Squad vale la pena si…

  • quieres un juego co-op donde el plan se derrumbe de la mejor manera
  • te gustan los simuladores con sistemas reales que aprender, no solo reflejos rápidos
  • siempre te ha preguntado cómo se ve un flashover desde el lado seguro de la pantalla
  • disfrutas de una buena carrera con sirena a través del tráfico urbano camino a una llamada

Capturas de pantalla

Fuegos que contraatacan

Este trabajo no consiste en apuntar y rociar. La simulación del fuego rastrea el agua, el humo y el calor, y castiga los descuidos: abrir una puerta en una habitación llena de humo caliente puede provocar una contracorriente (backdraft), y si dejas que una habitación alcance el flashover, se incendia todo de golpe. Algunos fuegos empeoran si les echas agua, así que los incendios de grasa y ciertos fuegos químicos requieren el agente extintor adecuado. Los fuegos eléctricos pueden volver a encenderse hasta que alguien corte la corriente. El fuego se propaga dinámicamente por los edificios, las paredes se ennegrecen a medida que el fuego las devora, y el sistema de física permite que la destrucción siga su curso. Saber leer el humo antes de entrar es una habilidad de verdad, y es el corazón del juego.

Llegar con el camión entero

Cada llamada empieza igual: suena la alarma, te pones las botas, arrancas el motor, enciendes las luces y la sirena, y a conducir. La ciudad tiene tráfico real, y cuanto antes llegues, mejor será tu puntuación, así que la ruta más corta rara vez es la más amable. Tienes a tu disposición cinco camiones Rosenbauer America con licencia, desde el TP3 Pumper hasta la plataforma hidráulica T-Rex, y puedes hacerlo todo desde la vista de cabina con sonidos de motor fielmente recreados. El soporte para volantes y mandos hace que la conducción se sienta de verdad práctica. Una vez en la escena, dónde estacionas importa: si bloqueas la boca de hidrante, tu propio equipo lo lamentará.

Una ciudad de la costa oeste en llamas

El mapa es un paisaje urbano de 15,000 acres inspirado en la costa oeste de Norteamérica, dividido en distritos como el centro, los suburbios y una zona industrial. Más de 40 lugares de despliegue están repartidos por él, y cada misión puede abordarse de varias maneras, de día o de noche. Una llamada te deja en un incendio de una casa en los suburbios, la siguiente en un almacén de la zona industrial. Cuentas con un kit de herramientas completo: conectar mangueras a los hidrantes, forzar puertas cerradas, buscar civiles en habitaciones llenas de humo mientras gestionas tus propias quemaduras. Un tutorial completo te enseña primero lo básico, y las conversaciones de radio mantienen al centro de despacho en tu oído mientras trabajas.

Cuatro cascos valen más que uno

Hasta cuatro de ustedes pueden salir juntos en co-op online, y ahí es donde el juego está en su mejor momento. Antes de entrar, planifican: quién conduce, quién toma la manguera, quién busca arriba mientras la escalera todavía se pueda buscar. Las misiones tienen tiempo límite y los civiles no esperan, así que un mal plan cuesta vidas, y perder una misión por dividirse mal es un momento real, divertido y con lección incluida. Dentro de un edificio en llamas, gritarle a un amigo que la escalera es ahora una cascada de tu propia factura es exactamente el tipo de caos para el que se inventó el co-op. En solitario, diriges a compañeros controlados por IA a través de una interfaz de mando.

¿Se puede jugar en solitario?

¿Se puede jugar en solitario?

Sí. En un jugador diriges a un equipo de bomberos controlados por IA y les asignas tareas a través de una interfaz de mando mientras tú también te metes en la acción. Aviso: la IA necesita instrucciones constantes en lugar de trabajar totalmente por su cuenta, así que las partidas en solitario se sienten más como dirigir un escuadrón que como ser uno de cuatro iguales. El juego se disfruta bien solo, pero brilla con amigos.

¿Qué tan realista es el trabajo de bomberos?

Más de lo que cabría esperar de un juego. El suministro de agua, la estratificación térmica, la ventilación, forzar entradas, el agente adecuado para fuegos de grasa y químicos: las tácticas están ahí, y el tutorial las enseña como es debido. Sigue siendo un juego, así que sacrifica algo de realismo estricto por jugabilidad, y sale ganando con ello.

¿Hay una historia?

No, no hay campaña con historia. El juego se basa en misiones: llegan las llamadas, tú respondes, y te puntúan según lo rápido que llegues y lo rápido que apagues el fuego. La variedad viene de los más de 40 lugares de despliegue, las variantes de día y noche, y las diferentes causas de los incendios, no de una trama.

¿Las misiones se vuelven repetitivas?

Algo, en sesiones largas. Cada lugar ofrece varias formas de vencer al fuego y las causas varían, pero el bucle central de conducir, llegar, extinguir y rescatar sigue siendo el mismo. Le va bien a sesiones con amigos donde la diversión viene del equipo, más que a un juego que juegas durante semanas buscando variedad.

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