$14.99¿Vale la pena Exanima?
Exanima vale la pena si…
- quieres combate cuerpo a cuerpo que se comporte como física real, no animaciones prefabricadas
- disfrutas del dungeon crawling oscuro y opresivo donde la atmósfera hace el trabajo
- te gustan los juegos que castigan la imprudencia y recompensan la habilidad genuina
- tienes paciencia para una curva de aprendizaje empinada y un juego que explica muy poco
- quieres un modo arena para afilar tu manejo de la espada antes de arriesgar una partida
Capturas de pantalla
Combate con un peso real detrás
Cada combate en Exanima funciona con física real: el momento, las fuerzas y las colisiones están siempre presentes, y cada matiz de lo que haces con el control importa en el resultado. Empuñas un arma moviéndola de verdad, así que un embiste descuidado puede desequilibrarte mientras que un golpe medido aterriza con fuerza. No es rápido ni nervioso, es táctico: machacar botones no lleva a ninguna parte, y prestar atención te lleva lejos. El modelo de daño registra colisiones precisas y protección por zonas, así que dónde golpeas y qué parte de la armadura lo cubre decide el resultado. Requiere práctica, y el techo de habilidad es casi infinito. Cuando un combate por fin te sale, es enormemente satisfactorio.
Un inframundo oscuro que explorar
Exanima es un dungeon crawler ambientado en un mundo original de fantasía oscura y baja, y el lugar en sí hace gran parte del trabajo. El tono es sombrío y opresivo, con iluminación, sonido y ritmo pensados para hacerte sentir el vacío y el pavor de lo que espera a la vuelta de la esquina. Exploras, luchas y sobrevives mientras reconstruyes misterios a partir de lo que el entorno te cuenta, y la historia se mantiene deliberadamente ambigua. El escenario es el Underworld de Sui Generis, el RPG más grande del que es un preludio, unos veinte años antes de sus eventos. Se sostiene como un juego completo por sí mismo.
Una simulación que pelea de vuelta
Todo en Exanima está simulado, y eso se nota en cómo los planes se derrumban. Los entornos son totalmente interactivos, los enemigos están guiados por una IA compleja e inteligente, y la física significa que un empujón, un tropiezo o un objeto que cae puede cambiar un combate en un segundo. Creas un personaje mediante personalización y progresión basada en habilidades, buscas el equipo que puedas encontrar, y sopesas cada riesgo, porque el mundo es implacable y no te lleva de la mano. Los elementos roguelike significan que las partidas terminan y empiezas de nuevo, llevándote lo que has aprendido. Puede ser caótico de la mejor manera: desordenado, impredecible y, a menudo, oscuro y divertido cuando todo sale mal.
Aprender por las malas
Si buscas un combate deliberado y castigador, esto lo entrega. Como lo mejor del género, Exanima te pide leer a los enemigos, gestionar tu distancia y comprometerte con golpes que realmente puedas conectar, y la muerte te manda a intentarlo de nuevo con conocimiento ganado a base de golpes. El modo arena existe precisamente para pulir tus habilidades de combate sin las apuestas de una partida, y es donde la mayoría aprende a dejar de agitar los brazos y empezar a pelear. El progreso viene de ti, no de números: el techo de habilidad es prácticamente infinito, y el juego te advierte claramente que es distinto a cualquier cosa que probablemente hayas jugado. Un sacrificio honesto: el sistema de guardado es escaso e implacable, así que una partida larga puede perderse, y eso duele.
¿Qué deberías saber antes de jugar?
¿Se puede jugar en solitario?
Sí. Exanima es un juego para un jugador de principio a fin: una incursión en solitario por mazmorras con un modo arena para practicar combate por el camino. No hay multijugador en el juego tal como está, así que todo, explorar, luchar y sobrevivir, depende de ti y de tu personaje.
¿Qué tan difícil es aprender el combate?
Espera un período real de adaptación. Como el combate está genuinamente guiado por la física, tu personaje se mueve y golpea con momento real, lo que se siente extraño al principio y nada parecido a los juegos de acción estándar. El propio juego dice que puede requerir práctica, pero que es enormemente satisfactorio una vez que te sale. El modo arena es un buen lugar para aprender sin perder una partida por ello.
¿El juego está terminado?
No, y vale la pena saberlo antes de entrar. Exanima es un juego en acceso anticipado y lo ha sido por mucho tiempo, con más características planeadas, incluyendo combate a distancia, nuevas arenas y modos de juego adicionales. Lo que hay ahora es una experiencia completa y significativa por sí misma, pero es una porción pequeña de una visión más grande, y el desarrollo avanza lentamente.























