$14.99 (−25%)Erenshor Un mundo de MMO solo para ti
Explora un mundo abierto de fantasía a tu propio ritmo, luchando, saqueando y subiendo de nivel junto a compañeros simulados.
¿Vale la pena Erenshor?
Erenshor vale la pena si…
- extrañas la progresión lenta y ganada a pulso de los MMO de finales de los 90 y principios de los 2000
- quieres un mundo que siga funcionando mientras no estás conectado
- te gustan las misiones sin marcadores, donde leer los diálogos es el mapa
- prefieres esperar en un punto de aparición por un drop raro antes que correr hasta el nivel máximo
- quieres el esfuerzo de un MMO sin horarios, ni suscripción, ni chat tóxico
Capturas de pantalla
Un servidor lleno de SimPlayers
El truco que hace funcionar Erenshor son sus SimPlayers: cientos de compañeros digitales que viven en el mundo estés tú o no. Suben de nivel por su cuenta, encuentran equipo, compran y venden botín, se unen a gremios y más tarde te invitan a incursiones. Tienen personalidades y opiniones predefinidas, y recuerdan cómo los tratas.
Puedes encontrar grupos mediante un creador de partidos, conservar tu equipo favorito a largo plazo y verlos crecer mazmorra a mazmorra. Cierra sesión y el mundo sigue moviéndose: tus SimPlayers acumulan horas de progreso mientras no estás, incluidos los rankings de gremio. Defiende tu puesto en la tabla en consecuencia.
Un combate que castiga la imprudencia
Los combates son deliberados y letales. La posición importa, tirar de enemigos importa, y el control de masas no es opcional en una mazmorra: atraes a demasiados mobs a la vez y tu grupo acaba de vuelta en el pozo. Necesitas un plan para cuando todo salga mal, porque a veces saldrá mal.
La otra cara es el ritmo del juego grupal clásico. Es un bucle lento y satisfactorio que casi ningún juego moderno intenta, y aquí es precisamente el punto central.
Botín que merece una espera
Todo en Erenshor suelta botín, y eso incluye a los buenos. Mata a los guardias de un pueblo y verás qué pasa; solo sabe que las facciones llevan la cuenta, y arrasar un asentamiento puede cerrar puertas en un lugar y abrirlas en otro.
Existen miles de objetos únicos, desde drops comunes hasta tesoros legendarios, y los monstruos con nombre pueden llevar drops raros que querrás tener. Si la tirada no te acompaña, el monstruo reaparece con el tiempo y lo matas de nuevo. Ese esfuerzo es el juego: cada mejora es tangible, y al llegar al endgame llevarás armas divinas y armaduras legendarias que te hacen casi intocable, salvo ante los oponentes más temibles que existen.
¿Puedes ajustar la dificultad?
¿Puedes ajustar la dificultad?
Sí, y bastante a fondo. Los ajustes te permiten cambiar las tasas de XP, las tasas de drop de objetos, el daño enemigo, la vida enemiga e incluso tu velocidad de movimiento. La experiencia por defecto es deliberadamente dura, al estilo clásico, pero si el esfuerzo llega a ser demasiado puedes reducirlo y jugar a tu propio ritmo.
¿Hay algo en lo que gastar dinero después de la compra?
No. No hay microtransacciones ni suscripción, y el juego lo dice sin rodeos: nunca. Todo en el mundo, desde los drops raros hasta las invitaciones a incursiones de tus amigos SimPlayers, se gana jugando.
¿Hay que leer mucho para jugar?
Sí, y es por diseño. No hay marcadores de misión, mapas de zona ni migas de pan brillantes. Las misiones vienen de los diálogos de los NPC, las pistas se esconden en objetos de lore, y el aventurero atento que presta atención es recompensado. Si prefieres los objetivos fijados en una brújula, esto te parecerá un paso atrás; si te gusta ir descubriendo las cosas por ti mismo, te sentirás como en casa.
¿Puedes jugar con más de un personaje?
Sí. Hay varios espacios de personaje con un banco compartido, así que un personaje nuevo puede empezar con una ventaja real, incluidos bonos de XP. Y como los SimPlayers persisten entre tus partidas, un viejo compañero puede seguir en el nivel 20 esperando cuando tu nuevo náufrago llegue a la orilla.
¿Cómo es el mundo?
Colorido y low-poly, con un estilo que a algunos les resulta encantador y a otros les toma unas horas acostumbrarse. Debajo de esa apariencia sencilla hay un mundo enorme de ciudades, mazmorras, tumbas, bosques, playas, fuertes, cuevas y cordilleras, dividido en zonas que puedes entrar a voluntad, estés preparado o no.




















