$14.99Eliza Una voz humana para una máquina
Juegas como Evelyn, una proxy que lee los guiones de una IA a sus clientes en Seattle, hasta que el trabajo empieza a hacerse preguntas por su cuenta.
¿Vale la pena Eliza?
Eliza vale la pena si…
- quieres un juego narrativo sobre IA, salud mental y cultura tecnológica que se vuelve más relevante cada año
- te gustan las novelas visuales con elenco totalmente doblado y donde la elección del final es el verdadero gameplay
- has trabajado en tecnología, o te has quemado intentándolo, y quieres una historia que lo entienda
- prefieres quedarte con una pregunta difícil antes que que te den una respuesta
- disfrutas de una variante tranquila de solitario para relajarte entre escenas intensas
Capturas de pantalla
Una historia que lees, y por la que luego respondes
Esto es una novela visual ante todo: lees escenas, escuchas conversaciones y te quedas con lo que la gente te cuenta. Durante casi toda la partida la historia avanza con calma hacia una sola decisión al final, la que determina tu final. Hay varios caminos, y ninguno se presenta como el correcto; cada uno alinea a Evelyn con una respuesta distinta a la pregunta de para qué existe Eliza. El placer está en escuchar: más de una docena de personajes totalmente interpretados con voz, cada uno con su propia visión de la tecnología, la salud mental y el sentido de una vida. Cuando llegue la elección final, tendrás una opinión, y será tuya.
El trabajo de no decir nada
Evelyn trabaja como proxy para Eliza, una app de asesoramiento virtual. Su único trabajo es leer, en tiempo real, el guion que le entrega una IA: sin autonomía sobre lo que dice, solo un rostro humano que transmite empatía escrita por una máquina. El juego te hace sentir lo extraño que es eso. Ves sesiones en las que las respuestas del sistema aterrizan en algún punto entre lo útil y lo vacío, y conoces a la gente común de Seattle que depende de ella igualmente. ¿Es esta la terapia para quienes nunca podrían pagarla, o una empresa tecnológica vendiendo un sustituto de ser escuchado? La historia se niega a darte la respuesta.
Los tres años perdidos de Evelyn
Evelyn Ishino-Aubrey dejó una carrera de alto nivel en el mundo tecnológico y desapareció durante tres años. El juego revela lo que pasó poco a poco, mientras ella reconecta con personas de su pasado y evalúa la empresa que una vez ayudó a construir. Es una historia sobre alguien que decide qué le debe al mundo su talento, contada por un equipo que claramente conoce ese mundo desde dentro.























