$17.99Dream Tactics
Dream Tactics es un RPG de estrategia estilo GBA donde lideras a Neru y a un equipo reclutado contra un ejército de almohadas listas para pelear para salvar al Dream World que se está derrumbando. Armas un mazo para cada peleador, juegas varias cartas por turno e intercambias cartas libremente entre personajes para lograr combos absurdos y devastadores.
¿Vale la pena Dream Tactics?
Dream Tactics vale la pena si…
- te gustan los juegos de táctica con mucha personalización de personajes y mazos
- te gustan el pixel art tierno y las historias divertidas y ligeras
- te gusta probar combinaciones raras e intercambiar habilidades entre personajes
- te gustan las batallas por turnos donde cada turno trae una mano nueva
Capturas de pantalla
Cartas que convierten cada turno en combo
Cada peleador entra a la batalla con un mazo y cada turno roba una mano nueva. Puedes jugar varias cartas por turno, así que encadenas ataques, mejoras y movimiento en una sola gran jugada. ¿Te tocaron las cartas equivocadas? Gasta puntos para volver a robar y buscar la mano que necesitas.
Con más de 100 cartas por descubrir, armas un mazo para cada personaje e intercambias cartas libremente. Cualquier personaje puede usar cualquier carta, así que quien cura puede tomar prestado el golpe de quien pega fuerte y quien usa magia puede aprender trucos de apoyo. Invita a experimentar, y encontrar un combo que funciona es lo mejor.
Una guerra de almohadas con táctica de verdad
El Dream World está en peligro por el Dream Eater, y la improbable heroína Neru tiene que armar un equipo para detenerlo. El problema es que Neru no estudió Reverie, la magia local, y queda poco tiempo. Eliges hasta 4 miembros para cada batalla entre los aliados que reclutas en el camino.
Las peleas son por turnos en mapas de casillas donde el terreno importa, y ambos bandos pueden usarlo. Los enemigos son almohadas de todas las formas, esponjosas y listas para la batalla. No te dejes engañar por lo tiernas que se ven: atacan en grupo, te rodean y te obligan a pensar en tu posición.
Arma tu equipo y prepáralo para la guerra
Cada aliado llega con sus propias cartas para sumar a tus planes, y al subir de nivel los personajes pueden equipar más objetos. Cada objeto tiene un costo, así que equilibras lo que te sirve con lo que puedes pagar. Si vendes algo puedes comprarlo de nuevo después, así que experimentar sale barato.
Entre peleas exploras islas hechas de sueños en busca de tesoros, cartas y nuevos reclutas. El estilo es pixel art brillante con espíritu de la era del GBA, con un mundo surrealista y lleno de color. El guion es divertido, el elenco cae bien y todo se mantiene ligero incluso cuando las batallas se ponen difíciles.
¿Qué conviene saber antes de jugar?
¿Cómo funcionan las cartas en batalla?
Puedes jugar varias cartas en un turno para acumular daño, movimiento, defensa y efectos de apoyo. Si el robo no sirve para el momento, gastas puntos para robar de nuevo y buscar una mejor mano. Las cartas que encuentras en tu aventura van a tu colección para rearmar mazos entre peleas.
¿Puedes mezclar combinaciones libremente?
Sí. Cualquier personaje puede equipar cualquier carta, y cada aliado trae sus propias cartas para compartir. Al subir de nivel aumenta cuánto equipo puede llevar un personaje, y cada objeto cuesta puntos de ese presupuesto. Así es fácil enfocar a un peleador en daño explosivo mientras otro se encarga de curar o controlar, y luego cambiar todo cuando un mapa lo pide.
¿Contra quién peleas y qué tan grandes son los equipos?
Peleas contra hordas de almohadas, enemigas esponjosas que pegan más fuerte de lo que parecen. Los mapas usan el terreno para cubrirte y posicionarte, y los enemigos también lo usan, así que dónde te paras importa tanto como lo que juegas.
¿De qué trata la historia?
El problema es que Neru dejó para después aprender Reverie, la magia de este mundo, así que la aventura empieza tarde y un poco sin preparación. Espera una aventura simple y disparatada por islas de sueños, con nuevos aliados que se unen mientras buscas tesoros y problemas.




















