$16.66DevilConnection Alimenta a un demonio, salva un mundo
Juega con los sentimientos de la gente, lee sus mentes y dirige a un demonio travieso hacia el único final verdadero entre docenas de malos.
Capturas de pantalla
Un contrato con un demonio que no comparte su nombre
En el mundo mágico de Magirisia, juegas como un invocador que saca a un demonio del éter. El trato es simple: tú le das tu propio nombre, y él no te da nada, ni siquiera el suyo. Atascado con el nombre Debirun, se dedica a invocar a la gente de Magirisia y a asustarla de lo lindo para reunir la magia que restaurará su verdadera forma.
Suena a trabajo de villano, y lo es. Pero Debirun es más un mocoso que un monstruo, y la historia a su alrededor resulta ser sobre algo mucho más suave que la conquista. Lo que empieza como una comedia sobre un pequeño demonio perezoso termina en un lugar que no verás venir, y llegar hasta ahí significa vivir primero un montón de finales.
Leer mentes para elegir las palabras equivocadas correctas
Cada persona invocada tiene un aura emocional, y convertir esa aura en magia es como come Debirun. El truco está en elegir, entre dos opciones, la que agita sus sentimientos de la manera correcta. Elegir a ciegas sería una apuesta, así que tienes la habilidad especial de Debirun: la Evil Eye Search, que te permite mirar directamente la mente de una persona y leer sus pensamientos.
Ahí es donde vive la diversión. A veces la respuesta correcta está justo ahí, en su cabeza. A veces encuentras algo que jamás diría en voz alta, un lado inesperado de un personaje que creías tener descifrado. Sabes que es una mala elección, y la eliges de todos modos, solo para ver qué pasa. Ese es el espíritu entero del juego.
Treinta finales y la magia de guardar y cargar
La elección equivocada puede terminar la historia en el acto. Eso no es un castigo, es el punto: este es un juego con una cantidad enorme de finales, más de treinta, y encontrar el verdadero significa explorar cada posibilidad, incluidas las que sabes que son terribles.
El juego es honesto al respecto. Sigues eligiendo la opción inmoral porque quieres ver la reacción, y luego te preguntas si eso está bien. Hacer cosas malas con un demonio, por la ciencia, es el bucle central. Guardar y cargar se convierten en tu verdadero libro de hechizos: rebobinar, probar la otra palabra, coleccionar otro final. Cada partida te enseña algo sobre los personajes, y sobre Debirun, que te acerca a la verdad.
Una novela visual donde cada rostro se mueve
Este es un juego donde la historia manda: lees, eliges, y los personajes te llevan de la mano. Más de treinta de ellos pueden ser invocados, cada uno con su propia personalidad y sus propios problemas, y cada expresión facial está completamente animada, así que Debirun se enfada, sonríe y entra en pánico justo frente a ti. Incluso puedes tocar el cuerpo de un personaje para ver pequeñas reacciones.
El arte es tierno y la música es tierna y gótica a la vez, perfecta para un mundo mágico que alterna entre la comedia y algo más pesado. Aviso: el juego tiene algunas expresiones para adultos, y el guion está repleto de los favoritos personales del autor indie. La escritura es cargada de diálogos y lo presume.



















