$14.99Deathground Perseguidos por dinosaurios, en equipo
Escóndete, hackea y avanza a toda prisa por un complejo de investigación infestado de dinosaurios, y corre hacia la extracción antes de convertirte en el almuerzo.
¿Vale la pena Deathground?
Deathground vale la pena si…
- quieres un juego de terror cooperativo donde el monstruo es un dinosaurio y de verdad te caza
- te gusta el sigilo, esconderte en armarios y oír gritar primero a tus amigos
- disfrutas de juegos tensos y atmosféricos donde un paso en falso desata una persecución
- guardas buenos recuerdos de la infancia aterrado por las películas de dinosaurios
- no te molesta un juego en acceso anticipado que sigue creciendo
Capturas de pantalla
Mejor con un equipo en la radio
Deathground está pensado para hasta cuatro jugadores, y a los dinosaurios les da igual cuántos sean. Se reparten el equipo de especialista entre ustedes: uno lleva el Motion Detector, otro el Tranquilizer Rifle, otro el Hacking Device o el Field-Medkit. Quién lleva qué decide quién hace qué, y quién es el enviado a revisar el pasillo que nadie quiere tocar.
Funciona porque las herramientas se complementan. Un jugador atrae la atención de un raptor mientras otro se cuela hasta el objetivo, y revivir a un compañero caído se convierte en su propia mini misión de terror. Los raptors abren la puerta de un armario de un tirón y sacan a alguien de dentro, y por alguna razón es más gracioso cuando no eres tú.
Depredadores que aprenden tus trucos
Los dinosaurios de aquí cazan con la vista, el oído y el movimiento, así que una estrategia solo funciona hasta que la descifran. Lanza botellas para distraer a un raptor las veces suficientes y acabará ignorando la botella para ir a buscarte a ti. Un jugador vio cómo un raptor simulaba abandonar la zona donde estaba escondido, para luego darse la vuelta y volver como una exhalación.
Ese es el bucle central: completar los objetivos de la misión, recuperar documentos de lore repartidos por el complejo y llegar a la extracción mientras algo rápido y hambriento reevalúa tus hábitos en tiempo real. Puedes ir con todo y pelear, pero el sigilo y el trabajo en equipo son el camino más seguro hacia la salida. Los raptors son tan rápidos que correr más que uno rara vez acaba bien, así que la mayor parte del juego consiste en decidir cuándo moverte, cuándo quedarte quieto y cuándo esconderte, sabiendo que quizá ya sea demasiado tarde.
Un complejo que da miedo de verdad
El escenario es la instalación de investigación de AEON, antaño segura, hoy abandonada y en ruinas, con varios mapas en su interior, cada uno con su propio tema, peligros y desafíos.
Los sustos funcionan. Los jump scares pillan hasta a los que juran que no se asustan fácilmente, normalmente en las esquinas, y el pavor de oír garras en algún lugar cercano hace el resto. David Housden, nominado a los BAFTA por su trabajo en Thomas was Alone y Q.U.B.E. 2, compuso la banda sonora, y sube de intensidad justo cuando preferirías que se quedara en silencio. Las partidas además mezclan elementos procedurales, objetivos variados y clima cambiante, así que el mapa que creías conocer todavía puede sorprenderte.























