$24.95Colony Survival Construye una colonia y defiéndela por la noche
Pon a los colonos a trabajar en un mundo voxel y luego defiéndelos cuando los monstruos ataquen en la oscuridad.
¿Vale la pena Colony Survival?
Colony Survival vale la pena si…
- te gusta ver un asentamiento crecer desde una bandera en la tierra hasta una ciudad amurallada
- prefieres una construcción constante y sin presión a una supervivencia brutal
- quieres un colony sim que puedas jugar desde una vista en primera persona
- disfrutas de mundos co-op donde los amigos comparten una colonia o comercian entre las suyas
- te gustan los árboles tecnológicos que llevan una colonia de la Edad de Piedra a la pólvora y los rieles
Capturas de pantalla
Cada noche llega la horda
Planta una bandera y tu colonia existe. Después los monstruos se interesan. Cada noche una horda intenta entrar, y cuanto más crece tu población, más aparecen. Así que construyes: murallas, fosos, fuertes, lo que sea que mantenga los dientes fuera. Los guardias hacen la pelea de verdad mientras tú decides dónde va la próxima muralla y si esa puerta es un error.
Los monstruos se desplazan por el mundo igual que tus colonos, así que la distribución importa. Un puente que ayuda a tus mineros a llegar al hierro también ayuda a todo lo demás a encontrar el camino de entrada. Una noche la horda llega justo cuando habías calculado que había tiempo para una casa más. Suele pasar.
De herramientas de piedra a lanzagranadas
Tu colonia empieza en la Edad de Piedra con un puñado de trabajos primitivos. Desde ahí, un sistema de ciencia la lleva hacia adelante: produce nuevos materiales, estudia tablillas de arcilla y pergaminos, vende artículos de lujo y desbloquea nuevos trabajos, bloques, mejoras y armas a lo largo de la línea de tiempo.
El punto final es una colonia con armas de pólvora, planeadores, prensas de imprenta y rieles, lo cual está muy lejos de gente lanzando piedras. Cada era cambia lo que hacen tus trabajadores y cómo se ven tus defensas, así que una partida se desarrolla de forma distinta según lo que investigues primero y la velocidad a la que avances.
Un mundo que vale la pena colonizar
El árbol tecnológico quiere recursos que solo existen en ciertos lugares.
Eso convierte la expansión en una decisión, no en una tarea pesada. ¿Pagas un ojo de la cara o vas a fundar un segundo asentamiento en un pantano? Una vez desbloqueados los planeadores y los rieles, saltar entre tus colonias se vuelve más rápido, y el mundo empieza a sentirse como una red que construiste en lugar de un simple fondo.
Una colonia de gente con trabajos
Este es un colony sim en primera persona: caminas por tus propias calles mientras todos los demás trabajan. Los colonos ocupan puestos como granjeros, mineros, guardias, constructores y excavadores, y tú los asignas. La comida y las camas los mantienen viniendo, y a medida que crece la población, crece todo lo demás, incluida la amenaza nocturna.
El atractivo está en ver funcionar de verdad la máquina que armaste: campos atendidos, túneles excavados, guardias en las murallas, todo porque tú decidiste quién hace qué. También hay un menú de estadísticas, por si quieres ver exactamente cómo va tu pequeño imperio en números.
Recolectar, fabricar, construir, repetir
El bucle de supervivencia y crafteo está aquí, con un giro: no hay cuadrícula de crafteo. En lugar de hacerlo todo tú mismo, reclutas trabajadores que manejan las estaciones de trabajo mientras tú recolectas, planificas y construyes. Todo en el mundo voxel se puede construir o destruir, así que tu base está limitada más por la imaginación y el presupuesto de murallas que por recetas.
Es una versión de supervivencia sin presión. La amenaza crece con tu colonia, así que si mantienes la comida, las armas y las defensas avanzando juntas, las noches se mantienen manejables. Empuja el progreso más rápido que tus defensas y las noches se vuelven salvajes. El juego, en ese sentido, refleja cómo lo juegas.
De aldea a pueblo a ciudad
Como constructor de ciudades, funciona con una idea limpia: entra comida y camas, salen colonos. Más gente significa más trabajadores, más distritos, más murallas, y un asentamiento que crece de aldea medieval a pueblo y, si sigues insistiendo, a ciudad.
Lo diseñas bloque por bloque en un mundo voxel, así que la forma del lugar es enteramente tuya. Algunos jugadores apagan los monstruos por completo y simplemente construyen en paz, cosa que la configuración permite.
Co-op sin complicaciones
Un servidor co-op se lanza directamente desde el menú principal, y tus amigos se unen a tu mundo desde ahí. Puedes compartir la propiedad de una sola colonia con varias personas, o cada uno construir la suya y comerciar objetos y ciencia entre ellas.
Para algo más ambicioso, una herramienta de servidores te permite alojar un servidor privado para amigos o uno público para la comunidad. Los mods también están soportados, así que un grupo puede moldear el juego a la velada que quiera. Repartir una colonia entre un granjero, un ingeniero de murallas y alguien que solo excava es una buena forma de pasarla.



















