
Microlandia
Construye un pueblito voxel acogedor donde cada ciudadano trabaja, paga renta y vota, e intenta mantenerlos a todos felices mientras los números se…
¿Te gustan los juegos rejugables y relajantes como Citystate? Estos juegos son un buen punto de partida.
Una pequeña y acogedora ciudad sobre una economía brutalmente honesta. Cada ciudadano se simula uno por uno: trabajan, pagan alquiler, se enferman y recurren al crimen cuando las cosas se ponen difíciles. Fija impuestos, gana elecciones y sobrevive a un periódico que te culpa de todo. Lindo por fuera, despiadado por dentro.
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Convierte una pequeña república no alineada en una potencia industrial donde cada ladrillo, cada viaje en autobús y cada botella de alcohol tiene que salir de algún lado. Tú planeas minas, fábricas, viviendas y calefacción, comercias en rublos y dólares, y mantienes a la ciudadanía alimentada, educada y leal. Lento, profundo y tercamente lógico.
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Fácil de empezar, difícil de dominar y perfecta para pasar horas ajustando detalles.
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Un city builder sin dinero: todo funciona con comida, carbón, trabajo cualificado y más de 30 recursos más. Las ciudades de Urbek crecen de forma orgánica alrededor de lo que construyes, desde aldeas agrícolas hasta barrios de vida nocturna, y cada decisión tiene sus contrapartidas. Un puzle tranquilo y reflexivo disfrazado de city builder que premia la planificación y la paciencia.
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Un constructor de ciudades moderno donde el verdadero juego es la economía. Haz crecer una metrópolis de millones gestionando cadenas de producción de más de 60 recursos, mantén a los ciudadanos abastecidos en cinco niveles de demanda y luego baja a nivel de calle para ver cómo el pequeño mundo que construiste vive su día a día.
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Songs of Syx es un city builder de baja fantasía donde una aldea modesta puede crecer hasta volverse metrópolis e imperio, simulado ciudadano por ciudadano. Trazas casas y calles, equilibras comida, trabajo y mantenimiento, y diriges batallas en tiempo real con miles de soldados. Profundo, sistémico y muy rejugable.
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Gobierna un país como presidente o primer ministro: fija impuestos, leyes y políticas, mantén contentos a los votantes y gana las próximas elecciones. Una red neuronal modela a miles de ciudadanos con sus propias opiniones y sesgos, así que cada decisión tiene efectos en cadena. Un sandbox de políticas con profundidad real, y un humor bastante seco.
Rejugables
Una simulación geopolítica que empieza el 1 de enero de 2026, con el mundo exactamente como estaba ese día. Elige uno de los más de 200 países y gobiérnalo, o lidera la oposición que intenta llegar al poder. Fija impuestos y leyes, sobrevive a huelgas y elecciones, y observa cómo los demás gobiernos actúan por su cuenta. Sin escenarios, sin fecha final, y cada partida se desarrolla de forma distinta.
Rejugables

Construye un pueblito voxel acogedor donde cada ciudadano trabaja, paga renta y vota, e intenta mantenerlos a todos felices mientras los números se…




Haz crecer una ciudad desde una aldea agrícola hasta un distrito de vida nocturna, equilibrando comida, carbón, educación y decenas de otros…









Diseña calles y casas en una soleada costa mediterránea y observa cómo un pequeño asentamiento crece, sin que nada te apure.

Construye un pueblito voxel acogedor donde cada ciudadano trabaja, paga renta y vota, e intenta mantenerlos a todos felices mientras los números se…

Coloca pueblos en un alegre mapa de juego de mesa, recauda sus impuestos y deja que las pequeñas economías funcionen a tu propio ritmo.


Lidera el renacimiento de Pompeya a lo largo de los siglos, trazando calles, comerciando por todo el Imperio y dando forma a la historia de la…


Una simulación geopolítica que empieza el 1 de enero de 2026, con el mundo exactamente como estaba ese día.

Reconstruye un reino de roedores donde cada ciudadano gana y gasta por su cuenta, para que tus leyes y impuestos definan realmente la ciudad.

Coloca aldeas en un paisaje medieval, conviértelas en ciudades y teje rutas comerciales entre ellas.

Haz crecer una ciudad desde una aldea agrícola hasta un distrito de vida nocturna, equilibrando comida, carbón, educación y decenas de otros…

Haz crecer una metrópolis moderna gestionando sus recursos, cadenas de producción y millones de ciudadanos.

Coloca aldeas en un paisaje medieval, conviértelas en ciudades y teje rutas comerciales entre ellas.

Una simulación geopolítica que empieza el 1 de enero de 2026, con el mundo exactamente como estaba ese día.



Diseña calles y casas en una soleada costa mediterránea y observa cómo un pequeño asentamiento crece, sin que nada te apure.

Lidera el renacimiento de Pompeya a lo largo de los siglos, trazando calles, comerciando por todo el Imperio y dando forma a la historia de la…



Construye un pueblito voxel acogedor donde cada ciudadano trabaja, paga renta y vota, e intenta mantenerlos a todos felices mientras los números se…


Coloca pueblos en un alegre mapa de juego de mesa, recauda sus impuestos y deja que las pequeñas economías funcionen a tu propio ritmo.
