GratisCatgirl Un gato en misión de rescate
Juegas como un gato al que le roban a su perro una reina demonio, y sales a recuperar a tu mejor amigo.
¿Vale la pena Catgirl?
Catgirl vale la pena si…
- te gustan los juegos cortos y raros hechos por un equipo diminuto con más corazón que presupuesto
- disfrutaste Undertale y quieres humor que vive en los diálogos
- estás muy conectado y hablas internet con fluidez
- quieres algo que puedas terminar en una noche, quizá de una sola sentada
Capturas de pantalla
Un rescate con otras prioridades
La premisa es simple: una reina demonio secuestra a tu perro, un naranjita llamado Mopmop, y tú sales a recuperarlo. Quizá de paso salvas a alguna otra persona, si hay tiempo. La historia se construye sobre chistes y dolor a partes iguales, con diálogos que van de tiernos a completamente descabellados, y personajes que hablan con sus propias fuentes tipográficas. Hay un chico muy guapo en el juego. También hay una escena donde puedes hacer planchas contra padres ausentes, porque este juego no le rinde cuentas a nadie. Se mantiene gracioso en la superficie mientras esconde un mensaje sorprendentemente sincero justo debajo.
Minijuegos de todas las especies
Justo cuando te acomodas en la rutina de RPG, el juego cambia de forma. Te encuentras con un juego de ritmo con cambios de dirección frenéticos, una batalla de jefe tipo bullet hell, un juego de cartas, un shooter de vista cenital, una sesión de creación de ritmos con un cavernícola y un tramo estilo WarioWare en el jefe final. Hacia el final hay incluso una parte en 3D que pilla a la gente desprevenida de la mejor manera. El combate en sí se queda simple y basado en estadísticas, fácil de manejar incluso si normalmente evitas los juegos de combate. La mayoría de los minijuegos se pueden saltar si alguno no es para ti, aunque la variedad es una gran parte de por qué esas dos horas nunca se hacen pesadas.
¿Qué deberías saber antes de jugar?
¿Cuánto se tarda en terminarlo?
Un par de horas, unas tres para la mayoría. Está pensado como algo rápido y de una sola vez: una historia completa con principio, jefe final y final, no algo que pida un fin de semana. Puedes acabarlo en una sola noche si te acomodas bien.
¿El humor es para todo el mundo?
Sinceramente, no, y eso es lo único que vale la pena saber de antemano. La escritura es tonta, aleatoria y muy de internet, con remates que llegan sin preparación y a veces se alargan de más. La gente menor de treinta o profundamente conectada suele encantarle; a otros les resulta irritante el diálogo. Si el humor aleatorio te hace poner los ojos en blanco, ajusta tus expectativas.
¿Necesitas ser bueno en los videojuegos?
No. El combate es simple y los minijuegos apuestan más por la variedad que por la dificultad. La sección de ritmo y el jefe bullet hell son las partes más picantes, y la mayoría de los minijuegos se pueden saltar si alguno se pone difícil. Es un juego sobre el viaje, no sobre pruebas de habilidad.

















