$19.99CARRION Sé el monstruo por una vez
Tú eres el monstruo. CARRION te pone en el cuerpo de un horror amorfo que se abre paso a través de la instalación que lo tenía cautivo: deslízate por los conductos, arranca puertas de cuajo, devora al personal y crece. Un metroidvania de terror invertido con movimiento fluido, pixel art sombrío y puzles diseñados en torno a ser una masa retorcida de dientes.
¿Vale la pena CARRION?
CARRION vale la pena si…
- quieres jugar como el monstruo por una vez, y no como la persona que huye gritando de él
- te gusta la exploración metroidvania con habilidades que abren nuevos caminos
- disfrutas más de la acción con toques de puzle que del combate puro
- te atraen el pixel art sombrío y el body horror con aire retro
Capturas de pantalla
Ser la cosa de los conductos
En lugar de huir de la criatura en la oscuridad, tú eres la criatura en la oscuridad. Te derramas por pasillos y conductos de ventilación, agarras puertas y personas con tus tentáculos y siembras el pánico por toda la instalación que te encerró. Comer hace crecer tu biomasa, y crecer desbloquea nuevas habilidades: algunas te vuelven más letal, otras te permiten esquivar a los guardias sin ser visto, y otras revientan barreras que antes te detenían. Ser más grande también significa ser más lento, y a veces conviene desprenderse de masa a propósito para colarse por un hueco o ejecutar un movimiento concreto. La gracia está en el movimiento: te aferras a paredes y techos, te lanzas por el agua tan rápido como por el aire, y toda esa masa retorciéndose responde con una suavidad deliciosa. El combate es más cuestión de apetito que de habilidad, una fantasía de poder en la que de pronto son los científicos y los soldados quienes se esconden.
¿Qué deberías saber antes de jugar?
¿Hay un mapa?
No, y es la queja más habitual sobre el juego. Te orientas por la instalación de memoria y a puro instinto, lo cual encaja con la fantasía de ser una criatura que no lleva mapa, pero los pasillos se parecen lo suficiente como para perderse, sobre todo al retroceder. Si te atascas de verdad, un mapa online te sacará del apuro sin arruinarte nada más.
¿Es difícil?
No especialmente. El combate es indulgente si usas bien tus habilidades y vigilas tu biomasa, y los puzles piden un poco de cabeza más que reflejos rápidos. El monstruo es fuerte pero no invencible: las ráfagas concentradas aún pueden destrozarlo, así que hay momentos de tensión real entre banquete y banquete.
¿Hay una historia?
Hay lore, contado a través de unos pocos flashbacks y del entorno más que con diálogos o notas. Nada se explica directamente, así que reconstruir qué es la criatura y de dónde viene es parte de la diversión. Si buscas una narrativa con argumento marcado, te parecerá escasa; si te gusta rellenar los huecos por tu cuenta, funciona de maravilla.
¿Se puede jugar en solitario?
Sí, es un juego para un jugador de principio a fin. Estás solo en la instalación, lo cual encaja con la premisa: la gracia es que todo lo que hay ahí dentro debería tener miedo de ti, y no al revés.


















