$4.99Blitzkrieg Anthology La historia te da las tropas. La astucia gana
Comanda batallas reales de la Segunda Guerra Mundial como aliados, alemanes o soviéticos, donde el blindaje, el alcance y el clima deciden quién sobrevive.
¿Vale la pena Blitzkrieg Anthology?
Blitzkrieg Anthology vale la pena si…
- te gustan las batallas decididas por el posicionamiento y la paciencia, no por quién hace clic más rápido
- quieres un juego de estrategia de la Segunda Guerra Mundial sin construcción de bases, solo con las tropas iniciales
- te importa que el blindaje trasero de un tanque sea de unos pocos milímetros, y que eso importe
- disfrutas de un juego difícil que no te lleva de la mano en nada
- le tienes cariño a los clásicos y puedes perdonar los gráficos de 2003
Capturas de pantalla
Táctica antes que cargas de tanques
Aquí no hay bases que construir ni economía que administrar. Empiezas con lo que la misión te da, y ese es todo el juego: reconocimiento, artillería, infantería cubriendo tanques y paciencia. Lanzar un montón de unidades contra la línea enemiga es garantía de derrota. En cambio, exploras con un francotirador, ablandas una posición con cañones de largo alcance y luego envías los blindados por el flanco mientras la infantería aguanta la carretera. El enemigo pelea igual: bombardeas su artillería y responde con fuego de contrabatería, pides apoyo aéreo y se apresuran a interceptarlo. Cada baja duele, porque no hay refuerzos.
Una batalla simulada hasta el milímetro
Cada unidad tiene las capacidades reales que tenía en la guerra: el grosor del blindaje de un tanque, el alcance del fusil de infantería, los puntos débiles en la parte trasera del casco. El terreno se representa en 3D con más de 350 edificios y objetos, y más de 200 tipos de vehículos y 40 unidades de infantería interactúan según sus propiedades físicas reales. Recibir un impacto en el lugar equivocado te mata. Ese es el punto.
Tu campaña, a tu manera
La estructura de la campaña es deliberadamente flexible. Puedes lanzar tus fuerzas de lleno a las grandes batallas históricas para una lucha desesperada, o entrar poco a poco mediante misiones secundarias predefinidas y generadas aleatoriamente, ganando experiencia, ascensos y mejor equipo antes del gran empujón. Tú eliges el orden, tú eliges el riesgo. Y si la guerra que te ofrecen no es exactamente la guerra que quieres, dos editores te permiten cambiarla: crea tus propias misiones, capítulos y campañas completas en el Mission Editor, o usa el Resource Editor para rediseñar unidades, texturas, sonidos y más. Las batallas se desarrollan en distintas estaciones, climas y condiciones meteorológicas que de verdad afectan tu forma de pelear.






















