GratisBlackwake Cañones, sables y caos de tripulación
Maneja los cañones, mantén tu barco a flote y salta a cubierta en batallas piratas multijugador donde toda la tripulación gana o se hunde junta.
¿Vale la pena Blackwake?
Blackwake vale la pena si…
- quieres un juego de equipo donde reparar, recargar y remar importan tanto como disparar
- te gusta gritar órdenes (o ignorarlas) como parte de una tripulación pirata de 13 jugadores
- disfrutas de partidas multijugador caóticas que terminan en historias en vez de en puntuaciones
- tú y tus amigos quieren una sesión co-op con colmillo PvP de verdad
- puedes perdonar una base de jugadores pequeña y alguna que otra arista áspera
Capturas de pantalla
La vida a bordo de un navío de guerra de madera
Un barco en Blackwake es una máquina que solo funciona si cada uno hace su parte. Un jugador acarrea pólvora a los cañones, otro mete la bala a presión, alguien tapa el agujero recién hecho en el casco antes de que el agua llegue a la cubierta, y el capitán grita que la tripulación gire para presentar la banda. Cuando todo encaja, una andanada completa destroza las velas del enemigo y los abordadores ya están trepando por la borda. Cuando no encaja, te hundes en grupo, y a los gritos. Aquí no eres un héroe solitario, eres un engranaje de uno flotante, y el juego es honesto con eso.
Cañones, sables y abordajes
El combate ocurre a tres distancias. A larga distancia disparas cañones con balística real: el proyectil describe un arco según la distancia, así que un impacto en pleno mar abierto se siente merecido. De cerca abordas, con pistolas y mosquetes para los francotiradores, y con cuchillas para el cuerpo a cuerpo en una cubierta llena de enemigos gritando. La selección de armas cubre disparar a distancia, cortar y volar piratas por los aires, y una bala de cañón que cae en un grupo apretado de abordadores no deja mucho detrás. Apuntar importa, y fallar a bocajarro pasa las suficientes veces como para mantener tu ego a raya.
Capitanes, clima y mar abierto
Las tripulaciones nominan a un capitán, y el puesto es serio: dar órdenes, elegir el ángulo de ataque, decidir si machacar desde lejos o acercarse y abordar. El mar no lo pone fácil. Los mapas varían en clima y hora del día, las tormentas cambian cómo se maneja tu barco, y el agua esconde icebergs y la erupción ocasional de un volcán, que es exactamente tan malo como suena. La posición, el viento y el momento convierten cada combate en una partida de ajedrez lenta jugada a toda velocidad, con todos gritando.
¿Es este juego para ti?
¿Se puede jugar en solitario?
Puedes unirte a partidas solo y los servidores rellenan los puestos de la tripulación con bots, pero el juego está construido en torno al trabajo en equipo, así que la experiencia depende mucho de la gente que te rodea. Con una tripulación completa brilla; en un servidor tranquilo puede sentirse vacío. Trae amigos si puedes.
¿Es difícil de aprender?
Lo básico es simple: disparar cañones, reparar agujeros, blandir una espada. Las partes más profundas toman varias partidas en aprenderse, como leer el viento, inclinar tu andanada y anticipar los disparos a distancia. Espera navegar contra el viento y quedarte en mar abierto unas cuantas veces antes de que todo encaje.
¿Qué haces realmente en una partida?
Eliges un rol sobre la marcha: acarrear pólvora y recargar cañones, reparar el casco, disparar desde las vergas, abordar con un sable, o tomar la silla del capitán y mandar todo el barco. Tres modos le dan forma al combate: deathmatch por equipos, atacar o defender un fuerte, y Capture the Booty.



















