$19.99Astebreed: Definitive Edition Primero la espada, luego las balas
Pilota una máquina de guerra a través de seis capítulos de invasión alienígena, disparando, fijando objetivos y abriéndote paso a espadazos hasta los créditos.
¿Vale la pena Astebreed: Definitive Edition?
Astebreed: Definitive Edition vale la pena si…
- quieres un shooter donde lanzarte a cortar gana a esquivar con cuidado
- te gustan las partidas arcade que puedes terminar en una tarde y luego perseguir por puntuación
- disfrutas del mecha anime, del doblaje japonés y de una banda sonora que mantiene el ritmo
- eres nuevo en el género y quieres opciones de dificultad en lugar de una pared de balas
Capturas de pantalla
Un shooter donde la hoja hace el trabajo
La mayoría de los shooters tratan el combate cuerpo a cuerpo como un bonus arriesgado. Aquí es el núcleo. Tu mech lleva un escudo y una barra de vida que se regenera con el tiempo, así que lanzarte a la manada y segarla a espadazos es un plan válido, no un deseo de muerte. Pulsa el botón de la espada para un combo rápido, o calcula el momento de tus golpes para saltarte el remate largo y mantenerte ágil. Mejor aún, la espada destruye la mayoría de los disparos entrantes: córtate una oleada de fuego, acumula la energía, gástala en un ataque EX que limpia más balas y mantén el ciclo. Los láseres rojos y ciertos ataques de jefes no se pueden cortar, así que aún tienes que leer la pantalla. El resultado se siente menos como esquivar y más como segar, y el juego está construido alrededor de ese placer.
La cámara nunca se queda quieta
La vista se niega a quedarse quieta. Un momento estás en un shooter vertical, al siguiente el escenario gira de lado, luego la perspectiva cae en 3D total y los enemigos te cierran desde atrás mientras vuelas en círculos alrededor de un jefe. Las transiciones ocurren en plena pelea, sin cortar la acción, y tus armas te siguen: los disparos y los fijados de objetivo alcanzan enemigos que no puedes tocar con la espada, incluidas hordas al fondo de la pantalla. Te mantiene adivinando de dónde vendrá la próxima amenaza, y hace que toda la partida se sienta montada como una secuencia de acción en vez de un pasillo con scroll.
Una historia de guerra contada a toda velocidad
Roy Becket, un joven piloto que persigue la destreza de su padre adoptivo, toma el control de una máquina de otro mundo cuando una antigua raza alienígena mecánica empuja a la humanidad al borde del abismo. Una chica que escapó de sus experimentos se le une, cargando con habilidades que la humanidad necesita, y los dos luchan por reunir a sus familias destrozadas. La historia está completamente doblada y puesta en escena con cinemáticas del motor que fluyen casi sin cortes hacia el combate. El detalle: la trama sigue hablando mientras la batalla sigue rugiendo, así que las conversaciones de radio y los subtítulos compiten con las explosiones por tu atención. A algunos jugadores les hizo falta una segunda partida para armar el rompecabezas, y un archivo de ajustes que se desbloquea al terminar el juego completa el resto.
¿Qué deberías saber antes de empezar?
¿Es demasiado difícil para alguien que no juega shooters?
Probablemente no. Tu mech tiene un escudo resistente, una barra de vida que se regenera y una espada que borra la mayoría del fuego enemigo, así que los errores rara vez acaban una partida. El modo fácil mantiene los disparos rojos indestructibles al mínimo, hay un tutorial que enseña las armas como es debido, y las continuaciones son ilimitadas en todas las dificultades. Los veteranos que busquen pasarse el modo difícil sin morir seguirán teniendo trabajo, sobre todo en el jefe final.
¿Necesitas seguir la historia para disfrutarlo?
No. La trama avanza a través de diálogos doblados que suenan durante el combate, y va lo bastante rápido como para que a algunos jugadores solo les quedara clara tras varias partidas. Puedes tratarla como el toque de anime entre tiroteos y aun así disfrutar del juego; si quieres el cuadro completo, el archivo desbloqueable tras los créditos explica el escenario en detalle.
¿Es realmente un bullet hell?
Solo en parte. La pantalla se llena en los capítulos finales, pero una buena parte de los patrones se puede disparar o cortar en el aire en vez de esquivarlos entre líneas. Si quieres esquivar en estado puro, el modo difícil y los jefes finales te lo dan. Y si esquivar en estado puro es justo lo que odias del género, ese mismo diseño amante de las cancelaciones es la razón para probar este.



















