$4.99Mirage Feathers Vuela, dispara, encuéntrala
Un rail shooter anime y veloz donde arrasas oleadas interminables de aviones enemigos y luchas por reunir a dos mejores amigas.
¿Vale la pena Mirage Feathers?
Mirage Feathers vale la pena si…
- creciste con After Burner y Space Harrier y quieres recuperar esa sensación
- te gustan los shooters arcade rápidos donde los reflejos importan más que la puntería cuidadosa
- quieres una historia corta y sincera sobre la amistad entre misiones
- disfrutas del pixel art adorable y de una banda sonora que te empuja a completar una partida entera de una sola sentada
- te gusta perseguir récords de puntuación en un modo infinito que no deja de escalar
Capturas de pantalla
Fija el objetivo, dispara
Es un rail shooter en el viejo sentido arcade: la trayectoria de vuelo está fijada, y tu trabajo es todo lo que ocurre frente a ti. Los aviones enemigos llegan a raudales desde el horizonte, tu sistema de tiro fija el objetivo en todo lo que cruce tu mira, y tus disparos persiguen a los objetivos marcados por sí solos. La munición es infinita, así que la única pregunta real es cuántos objetivos puedes marcar antes de que llegue la oleada. Luego está OVERDRIVE: una ráfaga de poder lo bastante fuerte para limpiar todo lo que veas, con todo tu sistema de armas mejorado mientras dura. El ritmo es implacable, esquivando misiles que pasan silbando junto a tu cabina a toda velocidad, y se siente genial.
Una guerra por una sola persona
Notari y Miroita eran las dos FEATHERs del Instituto, mejores amigas creadas como armas vivientes. Luego el mundo las enfrentó entre sí, y Miroita desapareció. Ahora Notari lucha contra todos, con solo Luciolla, la IA que creó Miroita, como copiloto. "Miroita vive", dice Luciolla, y esa es razón suficiente para volar un día más. Entre misiones la historia se desarrolla mediante diálogos de texto con adorable pixel art, y Luciolla te hace compañía en el aire, pirateando sistemas enemigos en pleno combate y hablando como una persona real. Es una historia directa sobre incendiar el mundo por alguien a quien amas, contada con auténtico sentimiento.
Modo Endless y cómo hacerte más fuerte
El Modo Historia es solo la mitad del juego. El Modo Endless te lanza oleadas infinitas, cada tanda más cruel que la anterior, con tu arsenal completo desbloqueado y un jefe cada tres etapas que suelta mejoras de armas y habilidades exclusivas del Endless. La puntuación importa aquí: los puntos compran habilidades como el escudo de Luciolla y vida recuperada con cada baja, y el juego es mucho más amable una vez descubres que existe el menú de mejoras. A medida que sube el nivel de amenaza, la pantalla se llena de enemigos y balas, y la fantasía de poder de abrirte paso a través de todo es donde vive el verdadero placer del juego. Una nota honesta: el modo historia es corto, y el Endless es donde se van las horas.
¿Qué deberías saber antes de volar?
¿Es difícil? ¿Y si se te dan mal los shooters?
Puede serlo, pero se adapta a tu nivel. Hay opciones de dificultad, vidas extra y un menú de mejoras y habilidades comprables (escudos, vida por cada baja) que suavizan mucho las cosas una vez gastas tu puntuación. Las opciones van más allá de fácil y difícil: hay ajustes de asistencia y una opción contra el mareo por movimiento en el menú por si la velocidad te afecta. Incluso hay códigos de trampa, aunque la naturaleza exacta de estos es, textualmente, clasificada.
¿Cuánto dura, y qué hay después de los créditos?
El Modo Historia tiene unas quince etapas y se puede completar en una tarde, epílogo incluido. El Modo Endless es la cola larga: oleadas infinitas que escalan, jefes cada tres etapas, mejoras exclusivas y la persecución de puntuación que puede devorar decenas de horas si lo dejas. No te detengas en los créditos; el epílogo es donde aterriza la historia.
¿Necesitas importarte la historia para disfrutar de los disparos?
No, y tampoco al revés. El combate se sostiene por sí solo como un shooter arcade rápido, y las escenas de diálogo se pueden saltar si prefieres simplemente volar. La historia es lo que es: a algunos les atrapa, a otros les parece cliché e inconclusa, claramente preparando terreno para más. En cualquier caso, los disparos y la banda sonora cargan el juego.
¿Qué controles admite?
Tanto el mando como el ratón más teclado funcionan, con apuntado con ratón activable en el menú de Opciones si lo prefieres. El sistema de fijación de objetivos hace el apuntado preciso por ti, así que esquivar con comodidad importa más que reflejos de disparo con el ratón.
¿Qué armas consigues?
Tu arma principal es la ametralladora, respaldada por cuatro subarmas con efectos distintos. A medida que avanza la historia, Luciolla adquiere especificaciones de armas de oponentes más fuertes y añade nuevas opciones de arma principal, cada una con su propio estilo de juego. Aprender cuándo alternar entre ellas, y cuándo guardarlo todo para una ráfaga de OVERDRIVE, es la mayor parte de la habilidad.

















