Arte de 群侠传,启动!Gratis95%

群侠传,启动! Wuxia de la vieja escuela, renacido

El alma de un maestro de sectas despierta en el cuerpo de un mendigo, y resolver tu propio asesinato es solo el comienzo.

¿Vale la pena 群侠传,启动!?

群侠传,启动! vale la pena si…

  • creciste con los RPG chinos old-school y quieres volver a ese ciclo de explorar, conversar y pelear por turnos
  • te gusta una historia corta y completa que puedas terminar en una o dos noches
  • disfrutas trasteando, ya que todo el framework es de código abierto y está hecho para crear tus propios mods
  • quieres un punto de partida para los escenarios wuxia hechos por jugadores del Workshop

Capturas de pantalla

Investiga tu propio asesinato

La historia de muestra, "Lingering Souls of the Crossing City", te arranca ya muerto. Tu alma, Mo Chuanlin, maestro del Moqiao Manor, despierta dentro de un pequeño mendigo, y la única forma de volver a casa es averiguar quién te mató y por qué. Bajo ese misterio se esconde una conspiración, y la historia dura unas tres o cuatro horas hasta su final, con varios finales según lo que descubras y en quién confíes. Por el camino reclutas compañeros, cada uno con su propio estilo, aprendes más de diez artes marciales y rebuscas entre más de cien objetos. El tono es sombrío: un muerto rearmándose pieza a pieza en una ciudad que preferiría que siguiera muerto.

¿Qué puedes hacer además de jugar la historia de muestra?

¿Cómo funciona el combate?

Es táctica por turnos al estilo clásico: mueves a un pequeño grupo por el campo, intercambias golpes y te apoyas en las artes marciales que has aprendido. Qué técnicas estudies importa, ya que cada una tiene su propio alcance y poder, desde barridos amplios hasta golpes a un solo objetivo. Los combates son cortos y frecuentes, y subir una técnica de torpe a dominada es una gran parte del placer.

¿Necesitas conocer los viejos clásicos para disfrutarlo?

No. La historia de muestra se sostiene por sí sola, y su trama es lo bastante corta para que un recién llegado la tome como primer contacto con el género. Dicho esto, el framework existe gracias a un querido RPG wuxia de los años noventa, y buena parte de la diversión para los jugadores veteranos viene del diseño old-school que honra: exploración abierta, secretos ocultos y un mundo que no te guía de la mano.

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