$18.99Apex Point Constrúyelo, luego córrelo
Un sandbox de coches japoneses de mundo abierto donde tunear, correr y negociar autos son parte de la misma vida.
¿Vale la pena Apex Point?
Apex Point vale la pena si…
- te importa más meterle mano a los autos que una presentación pulida
- quieres un solo garaje que sirva para drift, drag, grip y carreras callejeras
- disfrutas los juegos que te dejan poner las reglas, desde el ABS hasta el ángulo de dirección
- te gusta ganar dinero de más de una forma, incluyendo reparar y revender autos
Capturas de pantalla
Un tuning que llega hasta el fondo
La personalización es el corazón del juego, y es detallada sin ser una hoja de cálculo. Instalas piezas de rendimiento y estéticas para configuraciones de drift, drag o grip, por dentro y por fuera, hasta pintar el motor y la suspensión pieza por pieza en el booth de pintura. El ajuste fino cubre presión de llantas, altura de suspensión, camber, toe, ángulo de dirección, presión del wastegate y la ECU. El auto responde: el peso y la aerodinámica cambian según lo que instales, el dyno calcula potencia y torque reales en las ruedas, y las llantas se estiran para adaptarse a los rines que elijas. Cambia el motor por completo si el de fábrica te aburre.
Cuatro disciplinas, un solo garaje
Un mismo auto puede servir para cuatro carreras. Prepáralo para drag los viernes, reajústalo para drift el fin de semana, sácalo a correr en la calle de noche y luego hazlo totalmente legal para entrar a las carreras de pista. Cambias entre disciplinas cuando te dé la gana, construyendo reputación como corredor y como aficionado. El modo en primera persona te pone en el asiento del conductor para todo, con varias opciones de cámara por auto para que manejes desde el ángulo que prefieras.
Un Japón vivo
El mundo abierto funciona con un entorno dinámico: ciclos de día y noche, estaciones que cambian, clima dinámico y eventos celestes en el cielo. El tráfico se comporta por su cuenta, y el diseño de sonido premia un buen escape, con ecos en túneles y estacionamientos de varios niveles. Es un mundo hecho para pasear tanto como para correr: elige una ruta, recórrela al atardecer y escucha el flutter del turbo en una configuración BOV delete. El modo foto está ahí para cuando un build queda exactamente como querías.
¿Se puede ganar dinero fuera de las carreras?
¿Se puede ganar dinero fuera de las carreras?
Sí, y es la mitad del juego. La economía refleja los precios del mundo real, y las carreras son solo una fuente de ingresos. Puedes arreglar autos y venderlos con ganancia, o despiezar autos sin registro para vender componentes. Hay una trampa que le da sabor al asunto: un sistema de verificación de legalidad vial. Vende un auto ilegal y pierdes dinero; maneja uno en la calle y arriesga problemas si te atrapan. Mantener tus builds legales para la calle se convierte en una decisión en sí misma.
¿Qué tan realista es la conducción?
Se sitúa entre simulador completo y arcade, con características auténticas para cada auto. La profundidad está en la configuración: la pérdida de potencia del tren motriz está modelada, el dyno muestra potencia y torque en las ruedas según las RPM y la carga del motor, y el desgaste de las piezas sigue el kilometraje del auto. Una amplia gama de ajustes te permite moldear la experiencia a tu gusto, desde la rotación visual de las ruedas hasta ABS, ESC y TCS. Se admiten tanto gamepads como volantes con H-shifter y force feedback.
¿Qué deberías saber antes de empezar?
Es un título en acceso anticipado y se nota. El desarrollador dice claramente que está inconcluso, con contenido que falta y bugs que van corrigiendo sobre la marcha. El roadmap planeado es ambicioso: más tipos de carrera, más autos de distintas naciones, un mapa ampliado con la Expressway y los pasos de montaña Touge, multijugador, tiendas físicas, un sistema de daños y un sistema de registro de autos. Si los bordes sin terminar te molestan, espera; si quieres entrar mientras crece, la profundidad del tuning ya está ahí.

















