
Choice of Life: Middle Ages
Vive desde campesino hasta noble de una elección a la vez, y descubre cuántas vidas distintas puedes sacarle a un solo reino.
¿Buscas más juegos dibujados a mano y rejugables después de Alluris? Estos juegos son un buen punto de partida.
Un RPG de fantasía basado en texto donde un palo y un sueño son tu equipo inicial. Responde sí o no, mira cómo tu fama, tu oro y tus seguidores suben o se derrumban, lanza dados contra monstruos y dioses, y decide si el Reino te recordará como una leyenda o como una amenaza. Corto, absurdo y fácil de disfrutar para relajarte.
Dibujados a mano, Rejugables, Narrativos
Dibujados a mano, Rejugables, Narrativos
Dibujados a mano, Rejugables, Narrativos
Un juego de cartas roguelike que se juega como un FreeCell con dientes. Voltea cartas en un mundo pixelado callejero, guarda dos objetos para después y decide cada paso: pelear, colarte de largo o acumular el botín de ese cofre. Más de 100 piezas de equipo, un puñado de aventureros y ninguna partida igual a otra.
Rejugables, Coloridos
Rejugables, Narrativos
Despiertas en una cripta fría sin memoria y con un extraño observándote. Para descubrir quién te mató, construyes mazos, enfrentas a los líderes de facciones y doblegas un reino entero a tu voluntad. Un deckbuilder oscuro y muy narrativo donde cada partida revela nuevos secretos, y al final espera el trono de la Northern Gate.
Dibujados a mano, Rejugables, Narrativos
Rejugables, Narrativos
Rejugables
Dibujados a mano, Rejugables, Narrativos
Una vida en la Edad Media, repartida de dos cartas en dos. Bandido o mercader, bufón o consejero del rey: cada elección dirige tu destino, y una decisión equivocada puede costarte un corazón. Partidas cortas y divertidas por un reino dibujado a mano, con nuevos caminos y finales esperándote cada vez que empiezas de nuevo.
Dibujados a mano, Rejugables, Narrativos
Dibujados a mano, Rejugables, Narrativos
Dibujados a mano, Rejugables, Narrativos

Vive desde campesino hasta noble de una elección a la vez, y descubre cuántas vidas distintas puedes sacarle a un solo reino.



Recorres a pie la península de Braided Shore, pintada a mano, marcando tu propio ritmo y tus propias metas en un mundo que nunca te señala el camino.

Un RPG de texto ilustrado sobre ser la única persona dispuesta a recorrer sola una península peligrosa.


Un roguelike por turnos donde cada paso que das, la Oscuridad da uno también, así que avanzas hacia la derecha, saqueas pueblos y vas tras el Señor…






Juega como un empleado de gremio a prueba, repartiendo misiones y oro a aventureros animales cuyas historias se curvan según tus decisiones.

Mueres, regresas y planeas mejor. Un RPG de acertijos corto y exigente donde eres un señor oscuro que reencarna con tiempo limitado por capítulo, y…


Desciende por una mazmorra oscura, apuesta a los dados y acumula reliquias malditas para torcer la suerte a tu favor.

Asalta una mazmorra de fantasía que funciona como atracción turística, mientras un dragón con fallos desmonta el juego a tu alrededor.




Lidera a un grupo de aventureros por un mundo de fantasía abierto, contrato a contrato y batalla a batalla en cuadrícula hexagonal, con una historia…




Guía a una banda disfuncional de supervivientes a través de combates por turnos y decisiones ramificadas, donde cada partida cuenta una historia…

Lidera a un grupo de aventureros por un mundo de fantasía abierto, contrato a contrato y batalla a batalla en cuadrícula hexagonal, con una historia…



Desciende por una mazmorra oscura, apuesta a los dados y acumula reliquias malditas para torcer la suerte a tu favor.

Juega como un empleado de gremio a prueba, repartiendo misiones y oro a aventureros animales cuyas historias se curvan según tus decisiones.


Asalta una mazmorra de fantasía que funciona como atracción turística, mientras un dragón con fallos desmonta el juego a tu alrededor.



Una lucha oscura de cartas en la corte donde cada semana exige un sacrificio y cada decisión moldea quién te conviertes.

Voltea cartas en un mundo pixel adorable, guarda botín para después y decide cada paso de una partida que nunca se juega igual dos veces.