Arte de Aground$14.9993%Muy positivas

Aground De cabaña de madera a nave espacial

Minar, fabricar y construir en un mundo isleño lleno de color, con una historia que no deja de avanzar, solo o con amigos.

¿Vale la pena Aground?

Aground vale la pena si…

  • quieres un juego de crafting con una historia real que te empuja hacia adelante
  • te gusta el progreso que cambia cómo juegas, no solo números más grandes
  • disfrutas elegir entre una partida de ciencia y una de magia
  • quieres supervivencia sin presión de hambre ni perder tu partida al morir
  • te gusta construir una base con amigos en un co-op en línea relajado

Capturas de pantalla

Una historia de supervivencia que llega más lejos de lo que esperas

Empiezas siendo uno de los últimos humanos, varado en una isla deshabitada junto a un puñado de compañeros supervivientes. Recoge bayas, corta leña, levanta unas cuantas cabañas. Luego la historia se abre: hay una razón por la que la humanidad debe recuperar lo que perdió, y esa razón apunta directo hacia arriba, de vuelta a las estrellas.

El juego crece contigo. Nuevos NPCs se unen a tu asentamiento, las misiones te llevan a otras islas y eventualmente a otros planetas, y el alcance sigue escalando mucho después de que crees haberlo visto todo. Es un juego de crafting con una trama real debajo, y esa historia es una razón de verdad para seguir avanzando.

Tecnología o magia, tú eliges

A medida que avanzas, desbloqueas nueva tecnología, y quizás magia también. Los dos caminos se sienten genuinamente distintos: una partida de ciencia y una de magia se juegan como dos juegos separados, y combinar ambas al final de una partida abre todavía otra forma de construir.

Esa elección es una gran parte de por qué Aground premia una segunda partida. En una puedes automatizar minas y montar redes eléctricas, y en la siguiente perseguir magia ancestral y criar dragones.

Fabrica, cultiva y construye a tu ritmo

El crafting de supervivencia aquí es indulgente en vez de castigador. La comida restaura salud y energía o alimenta a tus mascotas, así que no hay una barra de hambre acechándote, y morir solo significa cargar una partida anterior en vez de perderlo todo.

Lo que haces con esa libertad es la parte divertida: mina minerales y gemas, fabrica herramientas, cultiva cosechas, cocina comidas, ve a pescar y construye estructuras, a veces un edificio entero con un solo clic. Tu asentamiento pasa de ser un campamento de náufragos a un pueblo de verdad, y siempre hay otro recurso que perseguir u otro proyecto que empezar.

Mejor acompañado

Aground tiene co-op en línea, así que puedes construir tu asentamiento junto a otros en lugar de solo. Repartir el trabajo aligera la rutina: uno mina mientras otro cultiva, cocina o explora, y la base avanza más rápido cuando hay dos pares de manos en ello.

También hace mejores los momentos extraños. Mostrarle a un amigo el primer dragón, o ver su reacción cuando la historia da sus giros más grandes, es la mitad de la diversión de un juego construido sobre sorpresas. Las sesiones se mantienen relajadas: únete, trabaja en la base compartida y mira qué te depara la isla después.

Preguntas que podrías tener

¿Se puede jugar en solitario?

Sí, y el juego completo está hecho para eso. La historia, las misiones, la construcción de la base y la exploración funcionan perfectamente por tu cuenta, y mucha gente le dedica cientos de horas a partidas de un solo jugador. El co-op en línea está ahí si quieres compañía, no es un requisito.

¿Cómo se compara con Terraria o Starbound?

Comparte el look pixelado en 2D y el bucle de minar y fabricar, pero Aground se inclina más hacia el RPG y la aventura: hay una historia general fija, misiones y NPCs, y un final claro en el espacio. La supervivencia también es más amable, sin presión constante de hambre y sin muerte permanente.

¿Qué más se puede hacer además de minar y construir?

Bastante: completar misiones, pelear contra enemigos y jefes, cultivar cosechas, cocinar, pescar, hacerte amigo de los NPCs o ignorarlos, manejar vehículos y monturas, capturar enemigos, subir habilidades, criar dragones y viajar a otras islas y planetas. La lista crece a medida que crece el juego.

¿La historia tiene decisiones reales?

Sí. Las decisiones importan, y la división entre tecnología y magia es la más grande: define cómo juegas y le da al juego un gran valor de rejugabilidad, porque una partida de magia se siente distinta a una de ciencia. Hasta las decisiones pequeñas, como tratas a los NPCs que conoces, son tuyas.

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