$14.99Abyss Odyssey Lucha contra el abismo, vístete con tus enemigos
Desciende a un pozo cambiante con tres guerreros, domina un sistema de combate profundo y posee a los monstruos que derrotas.
¿Vale la pena Abyss Odyssey?
Abyss Odyssey vale la pena si…
- quieres un combate con profundidad real, donde los enemigos bloquean, esquivan y castigan el juego descuidado
- te gustan las partidas que se reorganizan cada vez, con niveles y oro que se conservan entre muertes
- disfrutas desbloqueando personajes nuevos y extraños, incluidos los monstruos que te estaban matando hace cinco minutos
- quieres una campaña cooperativa en el sofá o un modo versus de cuatro jugadores con un plantel enorme
- tienes debilidad por unos visuales de Art Nouveau hechos a mano y una historia con raíces en el folclore chileno
Capturas de pantalla
Baja al pozo con un amigo
Toda la campaña funciona con un segundo jugador, en línea o en el mismo sofá, y puede entrar o salir cuando quiera. Un momento estás avanzando con cuidado por una sala oscura en solitario, y al siguiente una hoja conocida está cortando a tu lado al mismo grupo de monstruos. Con más de treinta enemigos jugables además de los tres héroes, la pantalla de selección de personajes por sí sola es una discusión a punto de estallar.
Combate prestado de los juegos de lucha
Este no es un juego de golpes donde machacar un botón te saca adelante. Cada héroe tiene ataques básicos y especiales, lanzamientos que rompen la guardia de un enemigo, y un conjunto de opciones de movilidad y técnicas avanzadas para practicar. Los enemigos bloquean, esquivan y castigan, así que un combate es un intercambio real: tú amagas, ellos paran, tú agarras. La sala de Training te permite probar cualquier personaje que hayas desbloqueado, enemigos incluidos, y construir combos antes de arriesgarlos contra monstruos de verdad. Tarda unas cuantas partidas en sentirse natural, y los controles premian la paciencia más que el pánico.
Roba un alma, conviértete en el monstruo
Acierta el ataque ultra de tu héroe sobre un enemigo y te quedas con su alma, lo que significa que puedes adoptar su forma. Más de treinta enemigos son jugables de esta manera, desde soldados rasos hasta jefes, y cada uno tiene un repertorio completo de movimientos tan complejo como el del elenco principal. Algunos monstruos se mueven más rápido, otros ignoran cierto tipo de daño, y otros simplemente golpean más fuerte de lo que tu héroe llegará a golpear jamás. La trampa: mientras llevas la forma de un monstruo, el cuerpo de ese monstruo es tu vida. Morir como la criatura te cuesta el disfraz, no tu héroe, lo que convierte la posesión en una especie extraña de vida adicional.
Un pozo que se remodela a sí mismo
Cada descenso es aleatorio: las salas, las trampas, la aparición de enemigos, los comerciantes y los tesoros cambian cada vez que entras. La muerte forma parte del trato, pero no es un borrón total. Tus héroes conservan sus niveles y su oro entre partidas, así que el progreso se mantiene incluso cuando una partida termina mal, y un héroe caído puede revivir si un soldado solitario llega a un santuario. Subir de nivel otorga puntos de habilidad para moldear las capacidades de cada héroe, y las armas y los accesorios añaden efectos como congelar o maldecir oponentes. Una partida te enseña el abismo; la siguiente lo pone a prueba.





























