$29.99Absolver Crea Tu Propio Estilo de Lucha
Un juego de acción y artes marciales en las ruinas de un imperio caído, donde construyes tu propio estilo de combate movimiento a movimiento. Duela contra otros jugadores, explora con amigos y convierte cada pelea en una lección. El combate es profundo, fluido y diferente a cualquier otra cosa.
¿Vale la pena Absolver?
Absolver vale la pena si…
- quieres un juego de lucha donde el moveset que construyes es el verdadero premio
- disfrutas de un combate exigente y basado en la habilidad que recompensa la paciencia y la práctica
- te gusta la tensión de no saber si un desconocido te peleará o se hará tu amigo
- buscas algo para duelar con un amigo, una vez que ambos le dediquen las horas
Capturas de pantalla
Construye tu propia forma de pelear
Cada luchador aquí se construye a medida. Eliges un estilo de combate, escoges un arma y organizas tus ataques en un Combat Deck: cuatro ranuras por postura, con cada cadena de movimientos fluyendo de una dirección a la siguiente. Un deck de dos horas que de verdad funciona en una pelea real es algo genuinamente satisfactorio. El combate en sí es en tiempo real y posicional: te colocas en una de cuatro posturas, y atacas, esquivas y bloqueas contra oponentes que hacen lo mismo contigo. Se juega rápido, y es difícil de esa manera que hace que una victoria se sienta ganada. Cuando el sistema hace clic, hace clic de verdad.
Cada pelea te enseña algo
Aquí está el truco que distingue a Absolver: aprendes un movimiento nuevo enfrentándote a él. Si bloqueas o esquivas con éxito un ataque en combate, este puede entrar en tu propio arsenal. Así que cada oponente, humano o no, es un temario con patas. ¿Ese jab suelto que no dejaba de golpearte? Estúdialo, sobrevívelo, tómalo. Tu moveset crece a partir de las peleas que realmente tuviste, lo que significa que dos jugadores que empezaron igual pueden terminar peleando de maneras completamente distintas. Perder deja de sentirse como perder y empieza a sentirse como investigar.
Un imperio en ruinas donde confiar es una apuesta
Despiertas en el caído Imperio de Adal con una máscara en el rostro y casi sin memoria. La máscara te libra del hambre, la sed, incluso de la muerte; los Guides que la crearon quieren saber si mereces unirte a su élite de Absolvers. Así que deambulas por ruinas cubiertas de musgo y altares abandonados, y otros Prospects enmascarados deambulan por ellos también. Nada anuncia las intenciones de nadie. Un desconocido puede entrenar contigo, enseñarte o derribarte en el momento en que lo encuentres. Cada encuentro es una pequeña apuesta, y los amigos y enemigos que hagas por el camino se quedan.
Peleando codo a codo
Para jugar en compañía, Absolver cubre ambos apetitos. Puedes formar equipo y avanzar por las ruinas de forma cooperativa, limpiando áreas PvE en busca de botín y equipo raros, o llevar a tu luchador creado a arenas de PvP dedicadas y partidas 3v3 para escalar en el ranking. Duelar con un amigo es el punto dulce: cuando ambos conocen la mecánica, un 1v1 entre dos constructores de decks es lo mejor que este género puede ofrecer. Una nota honesta: el co-op tiene daño aliado, así que golpear al mismo enemigo se vuelve caótico si no espacias tus golpes. Considéralo parte del entrenamiento.
¿Qué deberías saber antes de jugar?
¿Se puede jugar en solitario?
Sí. La historia y el mundo se pueden jugar solos, y el sistema de combate es lo bastante profundo para sostener por sí solo una partida en solitario. Aviso justo: la historia principal es corta, unas siete horas si te tomas tu tiempo, y está concebida más como un escenario para el combate que como una epopeya narrativa. La trama se mantiene misteriosa, a veces de forma confusa. Ven por el combate y el mundo más que por la historia, y las horas en solitario se sostienen bien.
¿Qué tan activo es el multijugador?
La base de jugadores es pequeña hoy en día. Las partidas todavía ocurren, sobre todo en Norteamérica, y los veteranos comprometidos más un goteo de jugadores nuevos evitan que el mundo se sienta vacío, pero encontrar oponentes de PvP puede requerir paciencia. Jugar con un amigo hace mucho más fácil conectarse para duelar. Si una escena online activa es tu razón principal para comprarlo, entra sabiendo que está más tranquila que antes.
¿Con qué estilo de combate deberías empezar?
Empieza con Windfall, el estilo de esquivar. Es la forma más indulgente de aprender el ritmo del juego, y su avoid es satisfactorio una vez que dominas el timing. Los otros estilos son viables, pero la experiencia no ha sido amable con su balance. Siempre puedes experimentar después; de todos modos, la mitad de la diversión es reconstruir tu deck.
























