$8.9960 Seconds! Consigue suministros y luego sobrevive
Saquea tu refugio en sesenta frenéticos segundos, y después raciona lo que tienes y toma las decisiones difíciles que deciden quién sobrevive.
¿Vale la pena 60 Seconds!?
60 Seconds! vale la pena si…
- quieres partidas cortas que puedas terminar de una sentada
- te gusta la comedia negra que sigue siendo graciosa mientras todo se derrumba
- disfrutas de juegos donde las decisiones importan y cada partida resulta distinta
- puedes perdonar a la suerte cuando un objeto esencial se rompe en el peor momento
Capturas de pantalla
Sesenta segundos para salvar a tu familia
El temporizador arranca y Ted corre por su propia casa, que está distribuida de forma distinta cada vez que juegas. Agarra comida enlatada, agua, una radio, a quien puedas cargar, y llega al refugio antes del impacto. Los muebles están en tu contra, el reloj está en tu contra, y en algún momento te vas a encontrar en un pasillo con un taburete y una lata de sopa mientras faltan cinco segundos, preguntándote por qué llevabas el taburete.
La vida en el refugio antiaéreo
Llegar vivo al refugio es solo el principio. Lo que hayas recogido y a quién hayas salvado deciden cuánto tiempo aguantas. Los días pasan a través de un diario de eventos, y cada uno te pide algo: quién come esta noche cuando las latas casi se acaban, si arriesgarse al páramo exterior, cómo manejar una plaga de cucarachas mutantes. La comedia negra lo sostiene todo, sobre todo cuando las cosas se torcen rápido. El estilo de caricatura retro mantiene el humor incluso cuando las decisiones se vuelven sombrías.
¿Preguntas antes de que suenen las sirenas?
¿Cuánto dura una partida?
Poco. Una partida completa es una sesión rápida, y eso es una gran parte de su atractivo: es fácil retomar el juego cuando tienes un momento libre, y la casa aleatoria y los eventos hacen que cada partida se sienta diferente. Varias personas comentan que puede volverse repetitivo si juegas horas sin descanso, así que funciona mejor en dosis que en maratones.
¿Es difícil?
Es fácil de aprender pero difícil de ganar. La fase de recogida es puro pánico, y la fase del refugio exige estrategia de verdad con las provisiones y las decisiones. La trampa es que la suerte juega su papel: un objeto que necesitas puede romperse o desaparecer por un evento desafortunado, y algunos desenlaces parecen aleatorios por muy bien que lo hayas planeado. Si quieres control total sobre los resultados, eso puede doler.
¿Es realmente gracioso, o solo sombrío?
Las dos cosas. Es una comedia negra ambientada en un suburbio de los años cincuenta, y el humor es parte de la experiencia central: situaciones absurdas, escritura con humor seco y eventos en el búnker que a menudo son ridículos. El tono se mantiene juguetón incluso cuando el mundo exterior es ceniza y a la familia le queda la última lata de sopa.
¿Tus decisiones realmente importan?
Sí, ese es el punto del juego. Lo que agarras en los sesenta segundos define tus provisiones, y cada decisión en el refugio, desde el racionamiento hasta quién se aventura en el páramo, cambia el rumbo de la historia. Cada historia de supervivencia se desarrolla de forma distinta, con desenlaces ramificados y situaciones nuevas por descubrir entre partidas.

















