$14.9920XX Una Partida Más, Siempre Una Más
Esquiva y dispara a través de niveles de plataformas aleatorios, combina powerups en builds salvajes y enfréntate a jefes gigantes con un amigo o en solitario.
¿Vale la pena 20XX?
20XX vale la pena si…
- creciste con los plataformas de acción clásicos y quieres un nuevo set de niveles para memorizar
- te gustan las partidas cortas que puedes terminar en media hora y luego perseguir de inmediato un mejor tiempo
- quieres un juego co-op para jugar en el sofá o en línea con un amigo
- disfrutas acumulando powerups aleatorios y viendo hasta dónde puede llegar lo ridículo de un build
Capturas de pantalla
Controles precisos, reflejos rápidos
Este es un plataformas 2D construido sobre la precisión: saltos de pared, dashes y disparos que caen exactamente donde apuntas. Los controles responden de maravilla, así que cuando mueres, y morirás, casi nunca sientes que el juego te engañó. Eliges tu personaje, un luchador a distancia o uno cuerpo a cuerpo con ataques perforantes, y corres por escenarios donde los peligros llegan rápido y el ritmo nunca afloja. Una advertencia honesta: los niveles avanzados dependen mucho de plataformas pequeñas y móviles, así que buena parte del desafío está en el salto, no solo en el combate. Si eso suena como tu tipo de prueba, el camino hasta el jefe es la mitad de la diversión.
Cada partida transcurre de forma distinta
Los niveles se generan nuevos en cada partida, así que no hay dos runs con la misma forma. La muerte es permanente: una vida, ocho niveles, jefes poderosos al final de cada uno, y de vuelta al HQ cuando termina todo. Allí gastas Soul Chips en mejoras permanentes que amplían lo que puede aparecer en futuras partidas, y un Reverent Mode te da tres vidas si una sola te parece demasiado estricta. Durante la partida recoges powerups de cofres, tiendas y cajas, más de 100, y como no puedes planear un build de antemano, te adaptas sobre la marcha. ¿Te quedas con el +2 de ataque con penalización de velocidad, o lo dejas? Una partida dura alrededor de media hora, lo que hace que decir "una más" sea muy fácil.
Mejor con un amigo en el sofá o en línea
Todo en el juego funciona en co-op, local o en línea, y todo está pensado para sesiones cortas y sociales: entras a un lobby, eligen sus personajes y corren juntos por niveles aleatorios. Se convierte en caos amistoso enseguida. Uno de ustedes se queda atrás disparando mientras el otro entra de cerca con el dash, se reparten los powerups, y los dos gritan cuando alguien falla una plataforma móvil sobre un abismo. Los desafíos diarios y semanales les dan a ti y a un amigo algo de qué comparar notas entre partidas, y los modificadores de dificultad opcionales les permiten subir la presión juntos cuando la partida estándar se vuelve cómoda.



















