Arte de Atomicrops$14.9992%Muy positivas
Selección: Granja

Atomicrops Granja de día, combate de noche

Atomicrops es agricultura sin seguro: siembras, riegas y cosechas cultivos mutantes de crecimiento rápido de día, y de noche defiendes el campo de babosas, conejos mutantes y jefes. Los días tienen límite de tiempo, las balas vuelan por todos lados y morir termina la partida. Vale la pena jugarlo porque ningún otro juego de granja hace que una buena cosecha se sienta tan merecida.

¿Vale la pena Atomicrops?

Atomicrops vale la pena si…

  • te gustan los juegos de granja pero los quieres rápidos, ruidosos y peligrosos
  • disfrutas los roguelites donde la muerte financia mejoras permanentes
  • te gusta disparar con doble stick, esquivar patrones de balas y pelear contra jefes
  • te gusta desbloquear personajes, parejas, gatos y builds nuevos

Capturas de pantalla

Una granja que hay que regar y defender

Tu parcela está en un páramo posapocalíptico y la rutina es ajustada. Aras, plantas y cosechas todo lo que puedes antes de que se acabe el tiempo del día, y luego gastas las ganancias en el pueblo en armas y objetos. De noche, las babosas se comen los cultivos mientras los mutantes te disparan, así que toca manejar la azada con un trabuco en la mano.

Cerdos aliados, gallinas amigas y vacas colegas pueden automatizar las tareas, y las reliquias que encuentras en biomas lejanos mejoran tu agricultura. Hasta puedes enamorar a alguien del pueblo y casarte para que luche y cultive a tu lado, además de desbloquear gatos que rondan la granja y a los que puedes acariciar. Es agricultura, solo que cada zanahoria tiene a alguien intentando robársela.

Partidas cortas, desbloqueos largos

Cada partida avanza por estaciones con un jefe al final de cada una, hasta el Nuclear Winter final, con la dificultad y las recompensas subiendo año tras año. Morir te cuesta la partida, pero las ganancias sirven para comprar mejoras permanentes y desbloquear personajes, parejas, dificultades y mejoras nuevas.

El combate es bullet-hell de doble stick: enjambres, patrones que llenan la pantalla y jefes de estación, con muchas armas y objetos que se combinan en builds potentes. El ritmo es rápido y caótico, y las partidas premian planear la ruta, comprar rápido y aprender los patrones de los jefes. Sigue siendo rejugable porque los personajes y las builds cambian cómo se juega cada año.

¿Qué conviene saber antes de sembrar?

¿Cómo funciona un día en realidad?

Los días funcionan con temporizador. Plantas, riegas y cosechas para ganar dinero, quitas maleza y topos, y puedes adentrarte en biomas cercanos a buscar semillas, fertilizante y reliquias. Cuando cae la noche defiendes los campos y luego compras en el pueblo antes de la mañana siguiente. La tercera noche de cada estación trae un jefe.

¿Te puedes casar con alguien?

Sí. Puedes enamorar a un alma afín del pueblo y casarte, y entonces lucha y cultiva a tu lado. Las distintas parejas están entre los desbloqueos que se conservan entre partidas.

¿Qué ayuda con las tareas?

Los animales de granja contratados se encargan de tareas por ti: cerdos, gallinas y vacas se ocupan cada uno de parte del trabajo del campo. Las reliquias que encuentras también pueden aumentar tu poder agrícola, lo que importa cuando las noches dejan poco tiempo para replantar.

¿Qué tan difícil es?

Difícil a propósito. Las primeras partidas se sienten confusas, las balas se vuelven densas y vas a perder cultivos y partidas mientras aprendes. Las mejoras permanentes, mejores armas y personajes desbloqueados suavizan la curva, pero nunca se convierte en un simulador de granja lento.

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