
Still Wakes the Deep
Un electricista desarmado huye por una plataforma del Mar del Norte en ruinas mientras algo inhumano caza a la tripulación.
Si te atraen las historias que se exploran caminando, aquí tienes seis juegos de The Chinese Room entre islas desiertas, pueblos vacíos y pasillos que se inundan.
Si te gusta avanzar despacio, observar cada detalle y dejar que la historia te envuelva, estos seis juegos de The Chinese Room son para ti. En Still Wakes the Deep recorres una plataforma petrolífera anegada sin armas, solo corriendo y escondiéndote, mientras en Dear Esther: Landmark Edition caminas por una isla remota escuchando fragmentos de una carta y en Everybody's Gone to the Rapture exploras un pueblo vacío a tu ritmo. Son aventuras cortas y lineales donde tú miras, escuchas y atas cabos.

Un electricista desarmado huye por una plataforma del Mar del Norte en ruinas mientras algo inhumano caza a la tripulación.



Una isla desierta de las Hébridas, una voz que lee fragmentos de una carta, y nada más que hacer que caminar.

Yaughton amanece vacío una mañana de junio de 1984, y tú recorres sus caminos para entender por qué.

Recorre los pasillos oscuros de la máquina, reconstruye lo que le pasó a Mandus y a sus hijos, y reza porque la banda sonora ahogue lo que espera…