$9.30Three Kingdoms:Yi Marcha sobre Luoyang, una vez más
Un deckbuilder roguelite 2D por turnos donde juegas como soberano en los Tres Reinos. Tienes cuatro espacios para generales, eliges talentos como la inundación de Guan Yu y el renacimiento de Pang Tong, convences a oficiales enemigos de unirse a ti y avanzas por 8 provincias y 49 ciudades hasta Luoyang. Ninguna partida es igual a otra.
¿Vale la pena Three Kingdoms:Yi?
Three Kingdoms:Yi vale la pena si…
- te gustan los mazos pequeños que crecen con selección de cartas, reclutamiento y herencia
- te gustan los combates por turnos que se deciden con sinergias de talentos
- te gusta persuadir a jefes para que cambien de bando en plena campaña
- te gustan las partidas roguelite rejugables con una nueva provincia inicial cada vez
Capturas de pantalla
Cuatro generales al frente
Tú mandas en cuatro espacios y decides quién los ocupa, turno a turno. Pones a un general en juego, retiras a otro y armas tu estrategia con lo que aporta cada uno: Guan Yu inunda a los Seven Armies, Pang Tong vuelve a levantarse tras caer, y miles de combinaciones de talentos te esperan en la lista.
Cuando un general se retira, sus talentos pasan a quien sigue. Le pasas la posta al siguiente oficial, y así avatares, generales y cartas de tropas mantienen vivo el linaje mientras el mazo sigue cambiando a su alrededor.
Pasa enemigos a tu lado
Puedes persuadir a cualquier general enemigo, jefes incluidos. Gastas Persuasion Decrees de distinta calidad, pruebas suerte y ves cómo un rival cambia de bandera y pelea para ti. Eliges un decreto, eliges un objetivo, y la suerte hace el resto.
Conviene seguir reclutando. Mientras más oficiales convenzas, más abres el Star Chart y activas nuevos talentos, así cada persuasión lograda lleva tu mazo por un rumbo nuevo.
Estandartes, avatares y ruta a Luoyang
Creas tu propio avatar a mano, eliges naturaleza, atributos y talentos, y luego defines tu estilo con cuatro rutas distintas de Awakening.
Cada partida empieza en la provincia que tú elijas.
¿Cómo funciona una partida?
¿Dónde empiezas y dónde terminas?
Empezar en Yizhou con la mira en Luoyang es la ruta clásica, pero cada provincia le da a la marcha una forma distinta.
¿Qué pasa entre combates?
Gastas, descansas, entrenas, contratas y heredas talentos, así que el camino que eliges entre batallas decide lo que tu mazo puede hacer en la siguiente.
¿Puedes crear tu propio general?
Sí. Pelea junto a oficiales históricos, hereda talentos como cualquier otro y puede cargar con una partida a su propio estilo.
¿Para qué sirven los estandartes?
Completa un set de estandartes y toda tu fuerza recibe su bendición, ligada a Shu, Wei, Wu o Han. Lo que sobre alimenta la próxima marcha, así hasta una partida fallida deja chispa para la siguiente.

















