$11.99Fargone Sobrevive en los Barrens a tu manera
Fargone es un RPG de supervivencia en primera persona en un páramo envenenado llamado The Barrens. Exploras pueblos en ruinas y búnkeres, construyes un refugio con energía y te mueves entre facciones itinerantes para ganarte su confianza o hacerte enemigos. Para fans de los juegos de colonias, el atractivo es la fantasía del refugio propio: una sola persona que sobrevive y mantiene las luces encendidas mientras el mundo presiona desde afuera.
¿Vale la pena Fargone?
Fargone vale la pena si…
- te gusta construir y mantener una base viva contra el clima
- te gustan las rutinas lentas de supervivencia: explorar, fabricar y curarte
- te gusta la política entre facciones donde la reputación abre misiones y vendedores
Capturas de pantalla
Un refugio con cables y combustible
Sobrevivir aquí es mucho más que encender una fogata. Colocas muros y paneles con un sistema de construcción modular, desde un puesto solitario hasta una fortaleza, y lo conectas a una red eléctrica funcional.
Los generadores necesitan combustible si quieres luz y mantener los peligros afuera. Tú decides dónde van los muros, qué se queda encendido y qué tanto te delata. El equipo, las medicinas, las armas y los materiales salen de pueblos en ruinas, zonas industriales y búnkeres olvidados, y fabricas lo que no encuentres.
Facciones con memoria
La gente viva se dividió en facciones itinerantes, cada una con sus campamentos, vendedores y misiones. Se mueven por el territorio, pelean por el control y reaccionan según a quién apoyes.
Puedes ganarte su respeto, enfrentarlas entre sí o convertirte en el problema del que se advierten entre ellas. Una buena reputación abre puertas y opciones con los vendedores. Con suficiente reputación, o el soborno justo, puedes reclutar compañeros para que caminen a tu lado. La reputación es un arma de doble filo, y un precio por tu cabeza corre rápido.
Un cuerpo que pasa factura
Las heridas y las enfermedades se acumulan en vez de desaparecer. Los huesos rotos te frenan, las infecciones se extienden y lo que no se trata empeora. Las habilidades mejoran con el uso y definen qué tipo de sobreviviente eres.
The Barrens no ayuda: niebla verde y espesa en la Hazard Zone, tormentas radiactivas sin aviso, lluvia tóxica en una región y crestas heladas y silenciosas en otra. Revisas tus provisiones, te curas lo que duele y eliges cuándo seguir. El alcohol suaviza la radiación, los antibióticos combaten la infección y los cigarrillos sirven como remedio improvisado.
¿Preguntas prácticas?
¿Gestionas colonos?
No. Sobrevives como una sola persona en primera persona, y más adelante puedes reclutar compañeros con reputación ante las facciones o con sobornos. No hay lista de colonos con necesidades, habilidades ni trabajos asignados, así que espera una historia personal de supervivencia, no gestión de colonias.
¿Qué construyes en realidad?
Tu propio refugio, desde un puesto pequeño hasta una fortaleza. El sistema es modular, con muros, cableado, generadores y combustible que gestionar. La energía importa: mantener la red alimentada mantiene las luces encendidas y ayuda a dejar los peligros afuera.
¿Cómo funcionan las facciones?
Las facciones itinerantes tienen campamentos, ofrecen vendedores y misiones, y chocan por el territorio. Lo que haces y a quién ayudas define tu reputación, que puede darte confianza y reclutas o convertirte en un objetivo. Puedes usar las rivalidades a tu favor si las lees con atención.
¿Se puede jugar con amistades?
No en el lanzamiento. Por ahora es un juego para una sola persona, con modo cooperativo de 1 a 4 jugadores planeado para después del lanzamiento, cuando el juego ya esté asentado. Mientras tanto, los sistemas de facciones y compañeros sostienen la experiencia en solitario.

















