$21.24 (−15%)Eastern Era Reconstruye una secta caída
Huye con lo que queda de una secta en decadencia y levántala de nuevo desde el barro y el hambre. Cultivas, cazas, forjas y levantas cada muro ladrillo a ladrillo mientras mantienes el ánimo de tus seguidores, con hambre y cansancio. Luego los entrenas en las artes marciales y te enfrentas a sectas rivales. Para fans de los simuladores de colonias que buscan supervivencia estilo RimWorld con toque wuxia.
¿Vale la pena Eastern Era?
Eastern Era vale la pena si…
- te gustan los simuladores de colonias donde hay que manejar hambre, sueño y moral
- quieres construir una base desde cero y diseñar cada salón y muro
- te gusta entrenar aldeanos para el combate y mandarlos a asaltar rivales
- disfrutas las historias wuxia sobre reconstruir una secta caída
Capturas de pantalla
Mantén con vida a tus discípulos hambrientos
Empiezas huyendo con un puñado de discípulos que necesitan comida, sueño y algo divertido que hacer. Te encargas del cultivo y la caza, recolectas cada planta y árbol para conseguir materiales y ves cómo el clima se pone en tu contra. La gente recién llegada se lastima fácil: hasta una bestia salvaje puede dejar una cicatriz para siempre, así que tú decides quién trabaja, quién descansa y quién se esconde. Sube la moral o arriesga una crisis en plena tormenta. Aquí la supervivencia es personal y se mide en estómagos llenos y moral estable.
Construye la secta ladrillo a ladrillo
Tu cuartel empieza de la nada y crece según tu diseño. Reúnes madera, piedra y cosechas, estudias construcción y artesanía, y luego colocas grandes salones, altillos, pabellones, viviendas y almacenes que de verdad protegen los bienes del calor y la putrefacción. Muros y torres de flechas mantienen fuera a bandidos y rivales envidiosos. El buen diseño importa: las habitaciones cómodas suben la moral, y las salas de entrenamiento adecuadas más los elixires ayudan a avanzar más rápido. Es en parte granja, en parte fortaleza y en parte proyecto de arquitectura.
Entrena luchadores y juega al JiangHu
Cada discípulo abre su dantian, aprende habilidades internas y técnicas, y las combina con armas que tú forjas. Puedes enviar gente entrenada a defender, asaltar otras sectas, tomar cuarteles o traer tesoros raros y manuales de las ruinas y las Llanuras Centrales. O puedes hablar en vez de pelear: forja alianzas, intercambia favores, siembra discordia y mira cómo las sectas rivales se desgastan entre sí. Conviértete en el poder dominante, en la mente diplomática o en la persona que arma todo el lío en silencio.
¿Qué más debes saber?
¿Tus discípulos cambian a medida que entrenan?
Sí. Empiezan siendo frágiles y sufren heridas que les quedan para siempre, pero dominar habilidades internas y técnicas mejora la salud y la fuerza. El entrenamiento, las buenas habitaciones, los elixires, las armas y el combate real influyen en lo fuerte que se vuelve cada quien. Hay quien hasta se implanta partes de bestias míticas para más poder, lo que dice mucho de las oportunidades de carrera en esta secta.
¿Puedes reclutar más gente?
Puedes encontrar talento en tierras salvajes y ciudades y traer nuevos discípulos a la secta. Tú eliges quién se une, qué estudia y si termina en combate, en gestión o cargando piedra por todo el mapa.
¿Cómo son las peleas con otras sectas?
Diriges a tus discípulos para defender tu base, atacar bases y ciudades rivales o competir por tesoros y territorio. También puedes fundar sectas filiales y poner a discípulos al mando. El asalto directo es un camino, la diplomacia y la manipulación desde las sombras es otro.
¿Qué tipo de mundo exploras?
Un mundo marcial desolado con bosques, llanuras nevadas y desiertos para recolectar, además de otras sectas, ruinas antiguas y ciudades por visitar. Viajar trae pistas de manuales legendarios y armas míticas, junto con bestias que vale la pena cazar y bandidos que vale la pena dejar fuera del muro.

















