$29.99Worms W.M.D Caos por turnos con amigos
Comanda un escuadrón de gusanos guerreros en batallas de artillería 2D por turnos donde el viento, el terreno y las armas absurdas lo deciden todo. Con hasta seis equipos, 30 niveles de campaña y más de 80 armas, está hecho para jugar en cooperativo con amigos, formar equipo, enfrentarse y reírse cuando los planes explotan.
¿Vale la pena Worms W.M.D?
Worms W.M.D vale la pena si…
- te gustan las rondas por turnos donde tus amigos disparan y se molestan entre sí
- quieres juegos cooperativos con reglas simples y muchas opciones para personalizar partidas
- disfrutas las armas ridículas, el terreno que se desmorona y los planes que salen mal
Capturas de pantalla
Turnos que terminan en caos
Mueves un gusano a la vez, eliges un arma, calculas viento y distancia, y disparas. Las partidas se juegan en campos de batalla dibujados a mano y destructibles, así que un buen tiro abre un hueco en el suelo bajo tus rivales y los manda al mar. El arsenal supera las 80 armas y herramientas, desde bazucas y granadas hasta Holy Hand Grenade, Super Sheep y Concrete Donkey. También puedes subirte a tanques, un helicóptero y armas fijas, o crear versiones mejoradas de armas entre turnos. Un cálculo perfecto se siente genial, y calcular mal y que tu propio gusano se lleve la explosión es la mitad de la diversión.
Hecho para grupos y planes de sofá
El juego está hecho para rondas compartidas, con juego local, partidas en línea y clasificatorias para hasta seis equipos. Puedes poner reglas y esquemas personalizados, incluido un modo clásico que apaga vehículos y creación. Forma alianzas, rómpelas, y luego culpa al viento. Hay misiones de entrenamiento, una campaña de 30 niveles y desafíos si quieres practicar en solitario antes de traer a tus amigos del cooperativo al multijugador. Las sesiones siguen siendo sociales y sencillas: únete, juega por turnos, discute sobre quién lanzó esa banana bomba.
¿Qué más debes saber?
¿Puedes jugar en solitario o solo con amigos?
Ambas opciones funcionan. Puedes jugar en solitario las misiones de entrenamiento, la campaña de 30 niveles y los desafíos para aprender armas, vehículos y creación. El multijugador es donde se abre de verdad, con juego local, en línea y clasificatorio para batallas por equipos.
¿Cómo cambian los vehículos una partida?
Tanques, un helicóptero, mechas y armas fijas te dan potencia de fuego pesada y nuevas formas de tomar las alturas o cavar un túnel a salvo. Añaden opciones sin reemplazar los turnos de artillería, y los esquemas personalizados te dejan apagarlos para jugar con reglas clásicas.
¿Qué hace la creación durante un combate?
La creación te deja construir versiones mejoradas de armas mientras la partida sigue, así que puedes guardar piezas para una herramienta más fuerte después o gastarlas cuando necesitas daño ya. Si prefieres la fórmula de antes, puedes desactivarla en partidas personalizadas.





















