$14.99Root Animales adorables, guerra despiadada
Root es el juego de mesa digital de guerra en el bosque para 2 a 4 jugadores, donde cada uno lleva una facción totalmente distinta en una carrera por llegar a 30 puntos. Se encarga de las reglas y la preparación por ti, para que con tus amigos se concentren en planear, negociar y frenar a quien esté a punto de ganar.
¿Vale la pena Root?
Root vale la pena si…
- te gusta planear con calma con amigos en turnos cortos
- disfrutas los bandos asimétricos donde cada quien juega distinto
- quieres partidas en vivo o asincrónicas a las que puedas volver
- te gusta el estilo tierno del bosque con estrategia afilada
Capturas de pantalla
Cuatro facciones, cuatro guerras distintas
Eliges un bando y juegas tu propia partida en el mismo mapa. La Marquise de Cat construye aserraderos, talleres y reclutadores y transporta madera para seguir creciendo. El Eyrie toma territorio y suma puntos con roosts, pero tiene que cumplir su Decree o cae en turmoil. La Alliance reparte sympathy tokens y convierte apoyo en revueltas y bases. El Vagabond recorre bosques y ruinas, comercia y ayuda a los demás, y completa misiones. Te pasas la partida vigilando a los demás casi tanto como tu propio turno, decidiendo cuándo avanzar tu plan y cuándo bloquear el suyo.
Partidas fáciles con amigos
Es una adaptación fiel que automatiza reglas, movimiento de piezas y puntuación, y así la partida de 2 a 4 jugadores avanza sin pausas. Puedes jugar en vivo o por turnos asincrónicos, en celular y computadora, y volver a entrar si te desconectas. Si la persona que crea la sala tiene las facciones de DLC, todos en esa sala pueden usarlas en sorteos. Los modelos adorables, la música y las animaciones le dan al bosque un tono ligero mientras el combate sigue afilado, y los tutoriales te enseñan lo básico de cada facción antes de invitar a tus amigos.
Hecho para repetir y unirse contra alguien
Una noche los Cats se expanden por todas partes y todos tienen que atacar sus edificios. A la siguiente, la Alliance llena el mapa de sympathy sin hacer ruido y de pronto estalla en revueltas. El Vagabond se mueve entre todo eso, cambiando ayuda por objetos. Aprendes las otras tres facciones sobre la marcha, y esa lectura compartida del tablero es lo que hace que valga la pena repetir la partida con los mismos amigos.
¿Qué deben saber tus amigos?
¿Pueden jugar con amigos si solo una persona tiene los extras?
Sí, en su mayor parte. Si quien crea la sala tiene las facciones de DLC, las visitas pueden usarlas en sorteos aleatorios, y los extras que cambian la partida también aplican a la mesa. Si todos quieren elegir libremente cualquier facción de DLC, cada jugador necesita su propia copia.
¿Puedes jugar en solitario para aprender antes de la noche de juegos?
Sí. Hay rivales de IA, tutoriales para las facciones principales y desafíos para practicar. Es una buena forma de aprender movimiento, creación, batallas y cómo suma puntos cada bando antes de enseñar a tus amigos.
¿Cómo se gana una partida?
Ganas al llegar a 30 puntos de victoria, pero cada facción los consigue a su manera: construyendo con los Cats, con roosts con el Eyrie, con sympathy con la Alliance, con relaciones, combates y misiones con el Vagabond. Las partidas terminan de golpe cuando alguien llega a la meta, así que vigilar los puntos importa.
¿Es difícil aprenderlo con amigos?
Prepárate para una curva de aprendizaje. Cada facción tiene sus propias reglas, y necesitas entender más o menos las cuatro para saber a quién frenar y cuándo. La versión digital aplica las reglas y explica lo básico, lo que ayuda, pero las primeras partidas salen mejor si cada quien aprende una facción a la vez.





















