Arte de DEVOUR$9.9990%Muy positivas
Selección: Cooperativo

DEVOUR Grita más fuerte, arde más brillante

DEVOUR es un juego de terror y supervivencia cooperativo para 1 a 4 jugadores en el que deben detener a cultistas poseídos antes de que los arrastren al infierno. Tú y tus amistades agarran objetos rituales, hacen destierros y huyen de un demonio cada vez más furioso. Partidas cortas, gritos fuertes y muchas razones para culparse entre ustedes.

¿Vale la pena DEVOUR?

DEVOUR vale la pena si…

  • quieres juegos cooperativos donde tus amistades se separan, gritan y terminan rituales en grupo
  • te gusta el terror tenso con persecuciones, escondites y sustos repentinos
  • disfrutas los mapas aleatorios que puedes repetir y aprender en grupo

Capturas de pantalla

Reúne amistades y detén al cultista

Entras a una sala con hasta tres amistades en cooperativo, tomas el control de miembros del culto y trabajan en equipo para romper el control de Azazel sobre la persona poseída. Cada mapa temático te trae una nueva manifestación del demonio cabra, nuevas habitaciones para registrar y un ritual prohibido por completar. Se separan para buscar objetos rituales clave, algunos vivos y poco dispuestos, y luego se reúnen para terminar el destierro. Las partidas duran hasta una hora, pensadas para coordinarse, gritarse por el chat de voz posicional y decidir quién vuelve a entrar a la oscuridad.

Rituales que empeoran mientras aguantas

El trabajo suena simple: encuentra los objetos, completa el ritual, destierra el mal. Cargas cabras, abres puertas y alimentas el altar mientras el cultista poseído se vuelve más rápido y más furioso con cada paso. Aparecen más demonios para bloquearte. Tu única defensa es una linterna UV. Las puertas cerradas, los objetos rituales y los lugares donde aparecen los objetos son aleatorios, así que ninguna partida es igual a otra, y la IA impredecible te hace dudar en cada esquina. El trabajo en equipo y una ejecución limpia importan más que la valentía.

Ruidoso, oscuro y hecho para gritar

Es un survival horror tenso y aterrador en primera persona, con sangre, sustos repentinos y luces parpadeantes. Avanzas con cuidado por granjas, manicomios y posadas con una linterna temblorosa, atento a los pasos. Prepárate para correr, esconderte y perder a tu amistad en un pasillo en el peor momento. El modo en solitario existe para quienes juegan en serio y quieren gritar por su cuenta. Incluye compatibilidad con VR si el miedo en pantalla plana te parece demasiado cómodo.

Rangos, ventajas y modo pesadilla

Cada partida da experiencia que sube tu Cult Rank y otorga Ritual Tokens. Los gastas en ventajas que pueden decidir entre desterrar al demonio o morir de forma horrible. Si lo normal deja de parecerte difícil, te espera el modo Nightmare con el desafío definitivo. Con varias dificultades, varios mapas y diseños aleatorios, se mantiene rejugable para amistades en cooperativo a las que les gusta aprender un mapa en grupo y luego poner a prueba sus nervios otra vez en niveles más duros. Trae a tus amistades o busca a otras personas en el buscador de servidores.

¿Cómo se sienten las partidas en cooperativo?

¿Cuántas amistades pueden jugar juntas?

Hasta cuatro jugadores en cooperativo en línea, con buscador de servidores y chat de voz posicional en el juego para coordinarse. También se puede jugar en solitario, presentado como la opción para quienes buscan un reto extremo.

¿Qué haces en realidad en un mapa?

Exploras, recoges objetos rituales clave, abres puertas, evitas demonios y haces el destierro antes de que el cultista poseído te detenga. Cada mapa tiene su propio ambiente, objetos, demonios y reglas de ritual.

¿Es difícil?

Sí. La dificultad sube dentro de cada partida a medida que el cultista gana furia y velocidad, y el modo Nightmare suma un reto aún mayor. Las ventajas de la progresión ayudan, pero el trabajo en equipo concentrado es lo que más importa.

¿Deben tener cuidado las personas fotosensibles?

Sí. El juego advierte sobre luces parpadeantes que pueden no ser aptas para personas con sensibilidad a la luz, además de sustos repentinos muy fuertes.

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