$2.79 (−30%)CODEX MORTIS
CODEX MORTIS es un horde-survivor isométrico donde tú y hasta tres amistades en cooperativo llevan mazos de hechizos personalizados a combates bullet-hell. Planeen builds en equipo, cúbranse entre ustedes en la horda y gasta los puntos de la partida en sobres para la próxima run.
¿Vale la pena CODEX MORTIS?
CODEX MORTIS vale la pena si…
- te gusta planear builds en equipo y luego probarlos contra una multitud de no muertos
- te gustan las runs estilo survivors donde los hechizos hacen el trabajo pesado
Capturas de pantalla
Cuatro nigromantes contra la horda
Cada quien juega con una persona nigromante con un mazo que armaste antes de la misión, y luego pelean lado a lado mientras los hechizos vuelan y los no muertos se acercan. Crea la partida por Steam, cierra el lobby con contraseña o comparte el código, e invita también a amistades en cooperativo local. Si alguien se cae o se desconecta, puede volver a entrar a mitad de la run mientras el resto del grupo sigue matando. Tú pones esqueletos a absorber daño mientras una amistad lanza hechizos, o acumulas maldiciones mientras alguien más aguanta la línea.
Mazos que se planean antes de matar
Cuando empieza la misión, peleas con lo que trajiste. Antes de cada run armas un loadout con los hechizos que tienes, más artefactos y mejoras de daño, cooldowns, salud y velocidad. Morir es solo investigar el mazo.
Mutaciones que reescriben tus hechizos
Las mutaciones van sobre tus habilidades y cambian cómo funcionan. Una lanza de hueso sale con un patrón nuevo, una invocación llama a otro tipo de no muerto, un hechizo de área cubre otro terreno, un aura toma personalidad propia. Mezcla hechizos activos de Necromancy, Summoning, Blood Magic, Soul Magic, Curses, Harvest, Death Knight, Spiritism, Desolation y Apothecary y descubre qué rompe la horda más rápido. A lo largo de catorce niveles, desde Forgotten Graveyard hasta The Road to Blood Bath, cada run se juega un poco distinto.
¿Qué conviene saber antes de armar el grupo?
¿Cómo se arma una run en cooperativo?
El cooperativo local también funciona. Si alguien se cae, puede volver a entrar a la run en curso.
¿Se puede jugar en solitario?
Sí. Puedes llevar el mismo deckbuilding y los catorce niveles malditos en solitario, ideal para probar un build de sacrificio de Blood Magic antes de ponérselo a tus amistades.
¿Para qué sirven los sobres?
Convierten los puntos ganados durante las runs en nuevos hechizos para tu colección. Abres sobres entre misiones, así que cada mazo que armas sale de una reserva más grande que la anterior.
¿Cuánto dura la campaña?
La campaña de historia cubre catorce niveles, y los últimos seis forman el capítulo Apocrypha.

















