$11.99TasteMaker 夢のレストランを建てよう
TasteMakerは、小さな土地から夢のレストランを作り上げるレストラン経営ゲームです。シンプルでのんびり遊べて、経営ゲーム好きならすぐなじめます。
TasteMakerは買い?
TasteMakerは、こんな人なら買い
- 反応速度より、ゆっくりじっくり計画を練るのが好き
- 覚えやすい小規模な経営ゲームが好き
- 目標がはっきりした6つのシナリオのクリアが好き
スクリーンショット
空き地から始めるお店作り
最初は小さな土地だけ。そこにキッチンや客席、トイレ、内装をひとつずつ置いて作り上げます。お金が貯まったら土地を買い足して拡張できます。お客さんが見るのは目の前の皿だけではなく、壁の色や飾りつけも満足度に響きます。空き地にテーブルが増えて、お腹を空かせたお客さんでいっぱいになる。その変化を眺めるのが気持ちいい、シンプルでわかりやすいループです。
メニュー、スタッフ、厳しいお客さん
出す料理も値段も自分で決めます。いい加減なメニュー作りは、まずい料理より早く店をつぶします。従業員を雇って優先度を設定すれば、調理も接客も掃除も回ります。あとは維持が勝負です。店をきれいに、料理の質は高く、待ち時間は短く、そしてネズミは食堂に絶対入れないこと。これを守れば利益はついてきます。守れなければ、夢のお店が反面教師になります。
知っておきたいこと
お店はどこまで大きくできる?
最初は小さく始めて、利益に合わせて育てていきます。追加の土地を買って建物を広げられるので、手狭なスタートでも、テーブルもお客さんも多い大きなお店に成長します。
お客さんは何を気にする?
ほぼ全部です。料理の質、待ち時間、内装、清潔さ、トイレの数まで満足度に関わります。長く待たせたり、汚れやネズミを出したりすると、二度と来てくれなくなります。
スタッフ採用では何を決める?
誰を雇うか、優先度をどうするかは自分で決めます。誰が作って、誰が運んで、誰が掃除するかを割り振る形です。バランスがいいと、ラッシュ時も料理が回って床もきれいに保てます。
メニューはどう決める?
出す料理と値段を自分で選びます。料理と客層に合った値段付けが必要で、選び方や値段を間違えると利益がどんどん削られます。

















