$37.49ICARUSは買い?
ICARUSは、こんな人なら買い
- 素手から先進的な拠点や電子機器までの長い成り上がりが好き
- 酸素や天候、空腹、捕食者によるサバイバルの圧が欲しい
- 採掘やクラフトの合間に騎乗動物の調教や繁殖、農場経営を楽しみたい
- 最大8人での対人戦なしの協力プレイや、共有できる常設のオープンワールドで遊びたい
スクリーンショット
降りて、築いて、脱出
毎回のはじまりは定番のサバイバルクラフトらしく、素手で木を切り、石を拾い、天気が崩れる前にシェルターを建てます。木材や鉱石、食料を集め、道具や作業台をクラフトしたら、手作りの装備から複合素材や電子機器まで4段階の技術を駆け上がります。建築素材は8種類以上です。時間制限ありのミッションでは何も持たずに降下し、ゼロから拠点を作って契約をこなしてエキゾチックを稼ぎ、制限時間内に脱出します。じっくり構えたいときはオープンワールドでクレームを維持して建築を続けられます。
牙をむく惑星
イカロスは第二の地球になるはずでしたが、大気は有毒化し、大自然は荒々しいままです。酸素を気にし、次の食事を狩り、遠出の前に物資を備蓄します。嵐が来れば弱い建物は壊れ、山火事は広がり、森林や砂漠、雪原には頂点捕食者をはじめ獰猛な野生動物がうろつきます。サバイバルクラフトの醍醐味はこの圧力にあり、準備次第で探索を続けるか、嵐の中ハンマー片手に壁を直しながらうずくまるかが決まります。
調教に農場、ビルド作り
基礎が固まったら、荒野を自分好みに整えられます。原生生物を追跡したり、地球の動物を連れてきたりして信頼を得て、専用のタレントツリーで育てます。調教した騎乗動物は悪路を運んでくれたり、身を守ってくれたり、繁殖で便利な特性を受け継がせたりでき、農場は長期活動の食料や素材をまかないます。プロスペクター自身も探索・建築・農業・狩猟・調教・戦闘の6分野で100種以上のタレントを伸ばせるので、協力プレイでは役割分担して、それぞれ違う方向に育てる楽しさがあります。
遊び方は3通り
時計の厳しさは自分で選べます。オープンワールドはクレームを維持し続ける常設の世界で、自然や捕食者と戦いながら、ストーリークエストをサバイバル生活に織り込まれたオペレーションとして進めます。ミッションは同じクエスト内容を切り出した時間制限ありの降下で、まっさらな状態からファクションの任務をこなしてエキゾチックマターとレンを稼ぎます。アウトポストは資源が再生する安全な環境で脅威がなく、レイアウトや建築アイデアの試作にぴったりです。持ち帰ったエキゾチックは軌道上のワークショップ行きで、ひと味違う特性を持つ先進技術と交換し、次の降下に活かせます。
知っておきたいことは?
協力プレイのサバイバルクラフトですか?
はい。ソロのプロスペクターでも、最大8人の仲間との協力プレイでも、常設に向いた無料の専用サーバーでも遊べる、対人戦なしのサバイバルゲームです。敵は他のプレイヤーではなく、惑星と野生動物と天候だけです。
具体的に何をするの?
徒歩や騎乗で探索し、木を切り、鉱石を掘り、狩って、料理して、畑を耕し、道具や機械をクラフトして、わらや木から石やコンクリートへと拠点を育てます。動物の調教や繁殖、タレントの解放もあり、掘ったエキゾチックマターを軌道で交換して装備を強化します。
ストーリークエストの仕組みは?
ストーリークエストは内容は同じで形が2つあります。オープンワールドでは拠点生活と並行するオペレーションとして進み、ミッションでは別枠の時間制限ありの降下として、まっさらな状態からファクションの任務をこなして時間切れ前に脱出します。
技術の成長は何が違うの?
成長は3本立てで同時に進みます。4段階で解放する惑星での技術、専門化のための100種以上のタレント、エキゾチックで買う軌道上のワークショップ装備です。最後の装備は降下を超えて引き継げるので、遠征が成功するほど次の道具が強くなります。


















