Dying Lightのアートワーク95%圧倒的に好評
サバイバルクラフトのおすすめ

Dying Light 昼はパルクール、夜は狩られる側

Dying Lightは、隔離された都市ハランを舞台にした一人称視点のゾンビサバイバルです。パルクールで屋根や通りを駆け回り、物資を集めて近接武器をクラフトして生き延びます。昼は狩る側、夜は狩られる側に変わります。走って、作って、ギリギリで生還する緊張感がクセになります。

Dying Lightは買い?

Dying Lightは、こんな人なら買い

  • 物資集めと武器クラフトがそのまま戦闘につながるサバイバルクラフトが好き
  • 登って跳んで屋根から逃げる、立体的なオープンワールドの街が好き
  • 昼夜でガラリと変わる緊張感、夜のリスクと見返りにワクワクできる
  • ストーリー重視のゾンビキャンペーンを最大4人の協力プレイで遊びたい

スクリーンショット

昼は探索、生きるためのクラフト

ハラン全体が物資調達の現場です。開けた街を歩いて移動し、ビルをよじ登って辺鄙な場所まで足を伸ばして物資を探し、ガラクタから武器を作り出します。

戦闘は血みどろの接近戦中心で、自作・改造した近接武器で戦います。武器の種類やスキル、地形を組み合わせて有利に立ち回ります。フェンスを跳び越えて木箱をこじ開け、マチェーテにバッテリーをくくりつけるのは、ただの刃では足りなくなってくるからです。

武器には耐久度があるので、お気に入りの一本にこだわらず、集めては作る繰り返しになります。畑や拠点作りではなく、ゾンビを倒す道具に絞った身軽なサバイバルクラフトです。

夜になると牙をむく街

昼夜の切り替わりでルールが変わります。昼は探索してメインストーリーやサイドの仕事をこなし、戦う相手を選びます。日が落ちると強力な感染者が現れ、狩る側から狩られる側へ立場が逆転します。

その変化を読むのがコツです。屋根の向こうにセーフハウスの明かりを見つけ、背後で追跡が始まる音を聞いたら、戦わずに逃げ込む判断が命綱になります。弾薬よりも隠密とダッシュ、クライミングが頼りです。

ストーリーは、上官への忠誠と生存者の救済の間で揺れる潜入任務を描きます。キャンペーンは最大4人での協力プレイに対応しているので、夜が手に負えなくなっても安心です。

遊ぶ前に知っておきたいこと

ソロでも遊べますか?

はい、遊べます。キャンペーンもオープンワールドもソロ対応で、パルクールと隠密、クラフトを駆使すれば切り抜けられます。夜の探索や強敵戦では、最大4人の協力プレイで助けを借りるのもおすすめです。

夜は怖いですか?

夜こそ一番緊張する時間帯です。強力な感染者に狙われるので、戦うより逃げ隠れが基本になります。プレッシャーを抑えたいときは、短めの外出にして屋根伝いに動き、日没前に安全地帯へ戻るのがおすすめです。

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