Abiotic Factorのアートワーク$34.9995%圧倒的に好評
サバイバルクラフトのおすすめ

Abiotic Factor 研究所で、みんなで生き延びろ

収容違反で地下深くのゲート研究施設に閉じ込められ、兵士ではなく博士号を持つ科学者として生き延びます。オフィスやラボを漁り、風変わりな武器や罠をクラフトし、拠点を作って、ほかのサバイバル仲間最大5人とポータルやラボの先へ挑みます。

Abiotic Factorは買い?

Abiotic Factorは、こんな人なら買い

  • 木を切るよりオフィス漁りが楽しいサバイバルクラフト好き
  • 探索・料理・拠点作りを分担する協力プレイがしたい
  • 近道やポータルのある広大なマップを覚えるのが好き

スクリーンショット

白衣でサバイバル

ゲート職員として博士号を選んでスタートします。植物学者から防衛アナリストまでそろい、道中で特性やスキルを育てます。戦いは得意ではないので、追ってくる相手を知恵でかわします。ガムテープと板が槍やバットになり、さらにネットや罠、レーザー砲といった奇妙な装備も作れます。空っぽのオフィスやラボ、自販機を漁ってスクラップを集め、料理や栽培で空腹と喉の渇きをしのぎ、トイレに睡眠、放射能やケガにも対処します。がむしゃらで緊張感があり、よく笑える展開です。

巨大施設を開拓

舞台はポータルの先の世界も含む、広大につながった地下マップです。オフィスやラボ、住居、庭園、工業エリアが広がります。部屋をひとつ選んで、作業台や収納、ベッド、菜園、防衛設備を置き、施設の電源網につないで我が家にします。気分を変えたくなったら、荷物をまとめて台車やフォークリフト、エスユーブイ、テレポーターで運べます。近道が気持ちよくつながっていて、数十部屋を回る長い探索が、拠点から20メートルの扉開通につながることもあります。

怪物と兵士と協力勤務

収容は崩壊し、ポータルから異星の生物がさまよい、オーダーは職員もエンティティも狙います。ロボットや兵士、十を超える領域からの来訪者が行く手を阻むなか、脱出計画を進めます。1~6人での協力プレイに対応し、役割分担のあるグループにぴったりです。誰かが新エリアへ資源を取りに行き、誰かが料理やクラフト、拠点拡張を担えます。ダークでシュールな雰囲気はそのままに、地味な90年代SF風の見た目で、奇妙な光景も職場の一部に感じられます。

始める前の注意点

ソロでも遊べますか?

はい、1~6人に対応しています。ソロでも問題なく、時間制限で急かされることもないので、探索の合間に拠点を作ったり片づけたりできます。協力プレイなら役割分担が楽になり、誰かが探索する間に誰かが料理やクラフトを進められます。

キャラ育成の仕組みは?

最初に博士号と特性を選び、使うほどスキルが上がってパークやアビリティを覚えます。クラフト重視や戦闘重視、植物学重視など育て方が違い、どの素材にも複数のクラフト用途があるので、スクラップを取っておくほど得をします。

拠点はよく引っ越しますか?

引っ越さなくても大丈夫です。近道のおかげで移動が短く済むので、最後まで同じ拠点で通すサバイバルクラフターも多いです。移転する場合も、台車やフォークリフト、エスユーブイ、テレポーターで荷物を施設中に運べます。

Project: Mist

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Project: Mistは、奇妙な島を舞台にしたオープンワールド・サバイバルホラーです。

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未知の惑星に不時着したときの持ち物は、手首レーザーと調子の悪いAIコンパニオンだけ。

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ミュータントに乗っ取られた火星の地下都市にひとり取り残され、物資をあさり、クラフトし、研究しながら、感染が広がる中で発電機を動かし続けます。

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Scrapnaut

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崩壊が進む惑星ケターンに取り残され、異星の植物をスキャンし、奇妙な鉱石を掘り、新技術を研究して、農場と防衛を備えた電力付きの居住地を作りま…

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アリサイズに縮んで、郊外の裏庭でサバイバル生活。クモはボス級、池は海並みの広さです。

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舞台は1976年の地球。海底の深海クローン施設を運営します。

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毒ダストに覆われた地球の上を、手作りの飛行船で飛び、廃墟のタワーを剥がして資材を集め、生き延びるための空飛ぶ工房を作り上げます。

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