$11.04 (−15%)Oboro no Ichiは買い?
Oboro no Ichiは、こんな人なら買い
- タイマーもプレッシャーも失敗もない、まったり系の建築ゲームを探している人
- 空間を自由にレイアウトするのが好きで、性能だけでなく見た目も大事にしたい人
- 生産して、売って、拡張する、やさしい経営ループを楽しみたい人
- かわいいキャラクター、彩り豊かなアート、心を落ち着かせて聴ける音楽が好きな人
- 小さな心に響くメッセージがそっと仕込まれた、静かなゲームが欲しい人
スクリーンショット
ここには急ぐことが何ひとつない
タイマーも、失敗を罰する仕組みもありません。建てるタイミングも、配置を組み替えるタイミングも、そして何もせず小さな人々が屋台の間を歩き回り、置いたものに触れていく様子を眺めるだけの時間も、すべて自分で決められます。普段はちょっとしたプレッシャーがないとリラックスできないというプレイヤーからも「それがなくても全く気にならなかった」との声が。ひと息つくための、静かな時間を少しずつ重ねていくゲームです。
手描きのタッチで描かれる市場
市場のレイアウトは自由自在。屋台や建物、道を好きにつなぎ合わせていくと、全体がにぎやかで調和のとれたひとつの街になっていきます。アイソメトリック視点と彩り豊かなアートのおかげで、作りかけのレイアウトでさえ見ていて心地よく、環境の魅力には最初の数分で引き込まれてしまうはず。道をどこで曲げるか、どの屋台を提灯の下に置くか、空間にどう呼吸させかを考えるのは、純粋に視覚的な楽しさのひとつです。あなたの市場は、あなたの手で形づくるもの。
すべての建物には役割がある
ほのぼのした見た目の裏には、ちゃんと機能する経済があります。建物ごとに役割が決まっていて、資源を生産するものもあれば、屋台に商品を供給するものもあり、屋台は行き交う霊たちに販売します。生産を整え、売り上げを管理し、少しずつ拡張しながら新しい建物や装飾をアンロックしていきましょう。基本の仕組みはすぐに理解できるので、最初のプレイセッション中には生産が回り始め、霊たちが品物を物色しに来てくれます。表計算とにらめっこするような重たさのない、経営ゲームです。
美か機能か、判断するのはあなた
このゲームの核心は「機能する市場」と「見た目のよい市場」のバランスをどう取るかという選択にあります。生産施設をびっしり並べたグリッドは効率的かもしれませんが、霊たちが求めているのは魅力のある場所で、魅力は空間が心地よく感じられるほど高まっていきます。だからこそ、ひとつひとつの配置が悩みどころ。この屋台はここに置いた方が稼げるのか、それとも置かない方がレイアウト全体が映えるのか。市場の魅力が上がるとより多くの霊が訪れるようになり、それが次の拡張の資金になります。理解は簡単、でも小さな選択の連続で奥が深いのです。
訪れる霊たち
かわいい姿の霊たちが市場を歩き回り、屋台を物色し、置いたものに次々と反応していきます。その中には特別な存在もいて、クリックするとアイテムをもらえたり小さなアクションが起きたりするので、ただ眺めているだけの時間でもインタラクティブさが保たれます。しかも客たちは何かを持ち帰っていくのです。彼らが届けるメッセージは美しく、思慮深く、思わず立ち止まって考えたくなるようなものばかり。行き場を失った魂のための市場には、語りたいことがあるようです。
サウンドと雰囲気
このゲームの主役は、なんといっても雰囲気です。つい長居をして、霊たちが屋台の間を漂うのを眺め、景色に仕事をさせているうちに時間が過ぎていく。多くの人が同じ罠にはまったと報告しています。「あと数分だけ」と言い置いて、市場が育っていくのをその空気の中に座って見届けているうちに、気がつけば何時間も経っていた、と。
建築だけでなく、飾り付けもできる?
一人でプレイできる?
はい、徹頭徹尾シングルプレイヤー向けのゲームです。他のプレイヤーを必要とせず、オンライン機能に邪魔されることもなく、自分のペースで市場を築き、経営していけます。
覚えるのは難しい?
いいえ。基本はすぐに教えてもらえ、生産、販売、拡張のループは最初のセッションの中で自然と掴めます。深みはその後に待っています。レイアウトを最適化していく中で見つかる選択肢や組み合わせこそが、このゲームの醍醐味です。
建築以外にできることはある?
あります。市場には特別な姿の存在が歩いていて、クリックすればアイテムがもらえたりアクションが起きたりしますし、霊たちは立ち止まって読みたくなるような小さな心温まるメッセージを届けてくれます。訪問者たちがあなたの空間で何をするのかを探っていくことも、このゲームの楽しみのひとつです。

















