Zoonomalyのアートワーク$5.9978%やや好評

Zoonomaly 倒せない、逃げるしかないモンスターたち

殺せない生き物たちがひしめく動物園を忍び足で進み、できるものは麻痺させながら、すべての中心にある謎を解き明かそう。

Zoonomalyは買い?

Zoonomalyは、こんな人なら買い

  • 根気のいるパズルが好きで、ジャンプを何度かやり直すのも気にしない人
  • 戦闘よりも、雰囲気やサウンドデザイン、クリーチャーデザインを重視する人
  • ノンリニアなオープンワールドを自分のペースで探索するのが好きな人

スクリーンショット

逃げることしかできないモンスターたち

この動物園を徘徊するクリーチャーたちには、ひとつの共通ルールがある。倒せないということだ。こちらを無視してふらつく個体もいれば、ロックオンして捕まえるまで追い続ける個体もいて、プレイヤーに残された選択肢は距離を取ること、あるいはブルーム・オバンの一発をタイミングよく撃ち込むことだけ。これは追手をその場で止める道具だ。しかももうひとつ隠れた機能がある。この道具を通すと、目に見えないモンスターのオーラスペクトル、つまり見えないはずの奴らの正確な位置を示す光が見えるのだ。迷ったときは、ゲーム自身のアドバイスがシンプルにものを言う。走れ、だ。

決まったルートのないオープンな動物園

Zoonomalyはノンリニアだ。動物園は自由に歩き回れて、どんなルートでもエンディングにたどり着ける。鍵の欠片は20個、園内のあちこちに散らばっていて、それぞれが動物の檻の中、パズルや迷路の奥に隠されている。どの檻から手をつけるか、どんな順番で進めるかは、完全にプレイヤーの自由。しかもいつでもどこでもセーブできるのが嬉しいところ。パズルで失敗したり、運悪くモンスターに出くわしたりしただけで、歩いた1時間が無駄になる、なんてことはあってはならないからだ。こまめにセーブすれば、試行錯誤も作業ではなくゲームのままでいられる。

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